2월 27일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 몇 주전 구글어스 5.0에 바닷속 3D 모델이 추가되었는데, 이를 스케치업에서 지원하게 되었다는 내용입니다.

원하신다면, 스케치업을 이용해서 난파선이나 수중터널, 수중 구조물 등을 모델링하여 3D 이미지갤러리(Warehouse)에 올릴 수 있습니다.

자세한 내용은 아래 원문을 참조하시기 바랍니다.

저는 워낙 바다속에는 관심이 없다보니, 이 내용에는 별로 관심이 없지만, 혹시 부산-거제간 해저터널을 모델링하면 멋지겠다... 하는 그런 생각은 들었습니다. 그런데, 다시 생각해 보니, 바다 밑바닥을 또다시 파고 들어간 구조물이라서 이 구조물을 정확히 표현하기는 힘들겠네요.

사용자 삽입 이미지

추가 : 스케치업 공식블로그에서 스케치업 프로그램이 한글을 지원하게 되었다는 소식도 있네요.

민, 푸른하늘

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http://google-latlong.blogspot.com/2009/02/tip-of-week-model-underwater-world.html
Friday, February 27, 2009 at 4:00 PM

[Cross-posted with the SketchUp blog]

몇 주전, 구글어스(Google Earth) 5.0이 발매되면서 바닷속에도 3D 모델을 볼 수 있게 되었습니다. 그런데,
어제 발표된 스케치업(SketchUp)을 사용하시면, 여러분도 바닷속 세계를 모델링할 수 있습니다! 먼저, 여기에 접속해서 최신 버전 스케치업을 다운도르 받아야 합니다. 설치가 완료된 후, 스케치업에서 몇가지 간단한 옵션만 설정하면, 여러분이 제작할 모델이 지상에 있는지 바닷속에 있는지 선택할 수 있습니다.
  1. '윈도(Window)' -> '선호하는 기능(Preferences)' 을 누르세요
  2. 왼쪽에서 '확장기능(Extensions)'을 선택하세요
  3. '구글어스 바다 모델링(Google Earth Ocean Modeling)'을 켜세요.
  4. OK를 누릅니다.

이렇게 설정하시면, 여러분이 제작한 모델을 원하는 곳에 둘 수 있습니다. 다음으로, 원하시는 지역을 찾은 후, 스케치업에서 '현재 뷰 가져오기'를 선택하면 구글어스에서 원하는 지형을 불러들일 수 있습니다. 해저 지형도 일반 지형과 마찬가지로 불러들여집니다. 바다에서는 축척 개념을 잃어버리기 쉬우므로, "카메라 고도가 너무 높음(Camera altitude too high...)"이라는 경고를 받으면, 바다 밑바닥으로 내려가시기 바랍니다. 이와같이 스케치업에 지형을 불러들이면, 여러분의 모델을 제작할 수 있습니다.

그 다음, 여러분의 모델이 해수면에 위치하는지, 바닷속에 위치하는지 결정하십시오. 이 옵션은 아래 그림과 같이 '플러그인(Plugin)' 메뉴에 들어 있습니다. 해수면이나 지표면에 모델링할 경우에는 아래처럼 이 옵션을 꺼주시면 됩니다.


수중에서 모델링할 경우에는 아래 그림처럼 이 옵션을 켜주세요.


여러분의 모델을 해수면과 해저면 중간에 위치시켜야 할 경우 'Model on Ocean Floor'를 선택한 후 모델을 지형 위에 제작하시면 됩니다.


마지막으로, '모델 보기(Place model)을 선택하면 구글어스에서 여러분의 모델을 볼 수 있습니다. 만족스러우시다면 '모델 공유(Share model)'을 선택하셔서
3D 이미지갤러리(Warehouse)에 넣으시면 됩니다. 이 모델은 '3D 빌딩이미지보기(3D Buildings)' 레이어에 나타나게 됩니다. 이때, 해저용 모델도 지상용 모델에 적용되는 조건(terms)가 동일하게 적용됩니다. 여러분이 제출할 모델은 실제 존재하고, 정확해야 하며, 정확한 위치에 있어야 합니다. 수중에도 난파선(ship wrecks), 다이빙 포인트(diver destinations), 연안 구조물(offshore structures) 등 정확한 위치가 필요한 모델이 많습니다. 모델을 올리실 때, 적절한 정보를 넣으시고, '구글어스용(Google Earth ready)'를 반드시 선택해 주세요. 이렇게만 하면 됩니다. 누워서 떡먹기죠?

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구글 LatLong 블로그 목록 : http://heomin61.tistory.com/6

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  1. Favicon of https://zinibox.tistory.com BlogIcon zinicap  수정/삭제  댓글쓰기

    유용한 정보가 가득하군요.
    이웃링크 추가 달았습니다.
    앞으로 자주 찾아 뵐께요. 좋은 정보 감사합니다.

    2009.03.02 13:55 신고

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공간정보와 인터넷지도
제 관심사는 계속 바뀝니다. 이 블로그를 유지하는 동안에도 벌써 여러번 주제가 빠뀐 것 같습니다. 돌고 돌아 이제 고향으로 돌아왔습니다. 공간정보입니다. 세계를 측정하고, 그 기준을 세우고, 데이터를 효율적으로 공유하는 것이 공간정보에서 다루는 내용입니다. 4차산업혁명이 데이터 기반이라고들 합니다. 데이터는 그냥 모아둔다고 정보가 되지 않습니다. 표준에 따른 공통 스키마를 기반으로 만들어져야 합니다. 누구나 언제든지, 쉽고 투명하게 데이터를 가져다 쓸
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