'3D 빌딩'에 해당되는 글 92건

  1. 2008.08.27 주택 디자인 콘테스트 마감 1주일 전!(Design Your Dwelling Competition: one week left!)
  2. 2008.08.21 3D 가상세계의 한계를 넘어선 LIVEPLACE (6)
  3. 2008.08.12 세계 도시의 축소모형 - 모스크바, 뉴욕, 상하이 (18)
  4. 2008.07.19 워싱턴의 3D자료를 구글에 제공한 이유(Our city in 3D)
  5. 2008.07.17 구글 3차원 도시 프로그램의 성과 발표(Cities in 3D program in action) (2)
  6. 2008.07.11 구글, 3D 캠퍼스 대회 결과 발표 - 울산대학교도 참가!!(See which campuses received an A+) (6)
  7. 2008.06.12 구글어스 간단 비행 시뮬레이터 + 서울 3D 건물 추가 (15)
  8. 2008.06.10 유럽에 3차원 도시 프로그램 지원 개시(Cities in 3D Program spreads to Europe)
  9. 2008.06.09 유로 2008 관련 대중교통 및 3D 모델 지원 (4)
  10. 2008.06.07 구글어스에서 환상이 실현된다(A virtual visit to where dreams come true) (2)
  11. 2008.06.05 구글어스에서 디즈니월드 3차원 모델로 재탄생! (6)
  12. 2008.05.31 스웨덴 스톡홀름의 3차원 지도 (4)
  13. 2008.05.20 구글, 스트릿뷰 차량으로 3D 정보수집 중 (14)
  14. 2008.05.18 디즈니랜드, 구글어스에서 3D로 변신 (6)
  15. 2008.04.24 서울시 3D GIS 서비스개시!! (10)
  16. 2008.04.17 구글어스 4.3 소개(Introducing Google Earth 4.3) (2)
  17. 2008.04.16 구글어스 4.3 비디오 데모 (4)
  18. 2008.04.14 MS 버추얼어스, 대폭 업그레이드!! (8)
  19. 2008.03.05 구글 3차원 도시 프로그램 개시(Got 3D data?)
  20. 2008.02.12 구글어스에 포함된 데이터의 종류(2) - 지형/3차원모델
  21. 2008.02.11 비디오에서 대화식으로 3차원 모델 제작
  22. 2008.02.05 "그림판"으로 3차원 도시만들기 (6)
  23. 2008.02.04 구글어스와 버추얼어스의 3차원 빌딩모델 비교 (7)
  24. 2008.02.03 MS 그림판(Paint)으로 3차원 건물 그리기 (4)
  25. 2008.01.29 감탄이 절로 나오는 건물 모델 애니메이션 (7)
  26. 2008.01.17 구글어스에서 가장 멋진 3차원 도시 (6)
  27. 2007.12.30 세컨드라이프 건물 쉽게 짓기 (5)
  28. 2007.12.27 제가 세컨드라이프에 관심을 가지는 이유 (2)
  29. 2007.12.24 스트릿뷰의 대항마 - Earthmine (6)
  30. 2007.12.02 구글어스보다 멋진 3차원 가상도시?? (28)
구글어스/구글맵2008. 8. 27. 12:30
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8월 25일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 지난 7월 중순 시작된 주택 디자인 콘테스트가 1주일 후 마감된다는 내용입니다.

7월 16일에 올린 글을 읽어보시면 자세한 행사내용을 아실 수 있습니다. 머... 그래서 더 이상 자세한 내용을 쓸 필요성을 못느끼겠네요. 우리나라에서 이 콘테스트에 참여할 분도 없는 것 같고요.

민, 푸른하늘
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http://google-latlong.blogspot.com/2008/08/design-your-dwelling-competition-one.html
Monday, August 25, 2008 at 1:05 PM
(cross-posted from the SketchUp blog)
주택 디자인 콘테스트가 이번 일요일(8월 31일)에 마감됩니다. (참고 : 예전 글) 아직 여러분의 작품을 제출하지 않으셨다면 구글어스에서 대상지 위치를 방문해 보세요. 모든 모델은 구글 3D 이미지갤러리(Warehouse)에 업로드 해야 하며, Dwell 사의 지원서 양식을 작성하여야 합니다. 선정되신 분은 샌프란시스코 여행(항공요금및 체제비 포함), Dwell사 및 SketchUp팀과의 점심식사 및 Dwell/AIA 주택 투어에 참여하는 부상을 수여하게 되며,그 작품은 실제 모델로 제작되게 됩니다. 여러분의 많은 참여를 부탁드립니다.

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구글 LatLong 블로그 목록 : http://heomin61.tistory.com/6

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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공간정보/3D City2008. 8. 21. 09:36
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아래에 삽입한 동영상를 잠깐만 보시면, 왜 제가 제목을 이렇게 거창하게 달았는지 이해가 되실 겁니다.

제가 처음 봤을 때는 그냥 어느 도시를 촬영했다고 생각했지, 3D 그래픽이라고는 전혀 생각을 못했었거든요. (다만, 제일 첫부분은 일반 비디오 같이 보입니다.)


이 비디오에서 소개하는 프로그램은 "City Space"라고 하며, 만든 회사는 LivePlace.com입니다. City Space는 기본적으로 세컨드라이프(Second Life)와 비슷한 프로그램입니다. 사용자들은 자신이 원하는 콘텐츠(집, 가구 등)를 만들 수 있고, 이렇게 만들어진 사물들은 가상세계 내에 계속 남아 있게 됩니다.

제일 관심을 끄는 것은, 위에 있는 비디오를 보시면 아시겠지만, 정말 정말 사실적이라는 것입니다. 도저히 3D 모델이라고는 생각할 수 없으며, 특히 실시간으로 렌더링되는 것이라고는 도저히 생각할 수 없을 정도로 사실적입니다.

또한 위에 있는 비디오 뒷부분을 보면, 창문을 통해 완벽하게 모델링된 방으로 들어갈 수도 있습니다. 벽이나 액자등에 비디오 클립을 올릴 수도 있고, 마이크로소프트의 Paint와 같은 프로그램을 통해 직접 그림을 그릴 수도 있습니다.

그러나, 지금 현재 홈페이지에 접속해 봐도 아무런 정보가 없습니다. 그냥 금방 오픈할 거란 메시지와 이메일을 입력하는 창뿐입니다. 제가 처음 접속할 때(8월 14일 오전)만해도 홈페이지에 위 동영상이 떠 있었는데, 지금은 이마저 사라졌습니다. 이유는 맨 아래를 읽어보시면 알 수 있습니다.

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이 글의 출처인 TechCrunch에 따르면 세계적인 소셜네트워크서비스 중 하나인 MySpace의 예전 공동창업자Brad Greenspan이 도메인을 소유하고 있다고 합니다. Digital Urban 블로그에서는 MySpace와의 관련설이 아니었다면, 그냥 그저 그렇고 그런 vaporware(발표만되고 상용화되지 못한 소프트웨어)로 무시되었을 가능성이 농후하다고 말하고 있습니다.

TechCrunch에 나온 정보를 몇가지 간추리면 다음과 같습니다.
  • 이 게임은 별도의 서버에서 그래픽을 렌더링하는 3D 엔진인 OTOY에서 실행된다.(참고로 OTOY에 관한 한글자료는 부족하지만 여기를 참고하세요.)
  • OTOY기술은 상대적으로 성능이 낮은 컴퓨터(핸드폰 까지 가능)에서도 할리우드 영화에서나 볼 수 있는 수준의 그래픽을 처리할 수 있다.
  • OTOY는 플러그인(plugin)없이 브라우저에서 작동한다. 따라서 세컨드라이프(Second Life)나 이와 비슷한 프로그램들이 가진 장벽을 넘어설 수 있을 것으로 기대된다.
  • 이 비디오를 보면, 초고층빌딩, 공원, 사용자가 개조한 아파트나 집, 만남의 장소, 지하철 등 대도시에서 있을 만한 모든 것으로 채워진 거대한 가상 도시를 볼 수 있다. 아울러 실시간 조명효과, 반사, 날씨 효과까지 지원된다.
  • 아바타 중심으로 움직이며, 자신만의 집이나 사무실을 소유하고, 가상 쇼핑센터에서 상품을 구매하거나 공공장소에서 서로 상호작용할 수 있다.
  • 언제 실제로 상용화될지는 모르겠다.
이 비디오에 대해 OTOY 개발자인 Jules Urbach는 다음과 같은 코멘트를 남겼다고 합니다.
이 비디오에 나온 14분짜리 실시간 렌더링은 240 kbps로 Treo 700에 실시간 스트리밍된 것이다. 이 비디오는 2007년 3월에 캡처되었으며, 서버는 ATI RX 1900 GPU를 탑재하고 있었다. 그 이후로 하드웨어를 포함에 엄청난 기술의 발전이 있었다. 사실 voxel 렌더링과 Lightstage 기반의 캐릭터가 완성될 때까지 이 비디오를 다른 사람에게 공개할 계획이 없었다. 이 비디오를 본 분들은 최종 프로젝트가 완성되면 훨씬 더 감명을 받을 것이다.

(중략)

이 기술에 포함된 가상세계는 올해 말까지 논의할 계속이 아니었다. OTOY를 위해 개발된 서버측 플랫폼에 관하여 또다른 발표후 말할 내용이었다.

우리는 이비도의 편집이나 누출과 아무런 관련이 없으며, OTOY 기술외에 다른 것에 대해서는 코멘트 할 수 없다. 아직 비공개 계약하에 있기 때문이다.
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대략 정리하면 이 게임은 세컨드라이프와 비슷한 3차원 소셜네트워킹 관련 소프트웨어인데, 엄청나게 자세한, 정말 현실적인 그래픽을 경험할 수 있지만, 모든 그래픽처리가 서버에서 이루어지므로 핸드폰 같은 성능이 낮은 기기에서도 사용될 수 있다는 정도라고 할 수 있겠네요.

저는 OTOY에 대해서 오늘 처음 알았지만, 정말 대단한 기술임에는 틀림없는 것 같고요, 정말 이 정도의 렌더링이 가능하다면, 구글어스(Google Earth)나 버추얼어스(Virtual Earth)가 가상세계로 바뀌는 것도 시간문제가 아닐까 하는 생각이 들었습니다.

마지막으로 아래는 OTOY기술로 실시간 렌더링한 화면을 캡처한 것이라고 합니다. (클릭하면 큰 사진이 나옵니다.) TechCrunch에 들어가시면 더 많은 사진과 비디오를 보실 수 있습니다. 정말 너무 사실적입니다.... 정말 저런 그래픽을 올해내로 볼 수 있게 될까요? 정말 정말 기대되네요.

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민, 푸른하늘
2007/12/01 - [3D City] - 구글어스보다 멋진 3차원 가상도시??
2007/12/27 - [세컨드라이프] - 제가 세컨드라이프에 관심을 가지는 이유
2008/01/03 - [세컨드라이프] - 2008년은 가상세계의 해??
2008/01/17 - [3D City] - 구글어스에서 가장 멋진 3차원 도시
2008/01/27 - [3D City] - 어디까지가 그래픽인지...
2008/01/31 - [3D City] - 한폭의 유화같은 구글어스 3D 모델~
2008/02/09 - [마이크로소프트] - MS 버추얼어스 팀이 3D 그래픽 전문회사(Caligari) 인수
2008/04/29 - [세컨드라이프] - 핸드폰용 세컨드라이프 출시 임박
2008/06/11 - [구글어스] - 구글어스 간단 비행 시뮬레이터 + 서울 3D 건물 추가
2008/07/25 - [마이크로소프트] - MS, 3D 모델링 소프트웨어 무료제공

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 충격입니다.
    그런데, 서버에서 렌더링되어 네트워크로 그 이미지만 보낸다면, 넷PC와 유사한 개념인거 같습니다. 문제는 네트워크 속도이겠네요.
    그보다, 저 데이터를 구축하는 기술이 정말 궁금합니다.
    실세계를 그대로 가져다 놓은 것은 설마 아니겠지요? ^^
    만약 그렇다면, MMS 기술이 총망라된 솔루션이겠네요.

    2008.08.21 10:00 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 일단 실세계를 촬영해서 옮기는 것이 아니라, 3D 그래픽으로 구축을 하는 것인 것 같습니다. 그런데, 렌더링 기술이 워낙 뛰어나다보니, 실사처럼 보이는 것 같고요.

      일반적인 방법으로 구축된 3D 모델도 저 서비스에 들어가게 되면 실사처럼 보이게 될 것 같습니다. 결국... 모든게 통합되지 않을까 싶습니다~

      2008.08.23 13:27 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 정말 엄청나군요. 저도 처음엔 3d 인줄 모르고 봤습니다.

    2008.08.21 10:54 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 그래픽 자체로도 뛰어나지만... 클라우드 컴퓨팅방식이라는게 더욱 놀랍습니다. 데이터 전송량이 엄청날텐데 어떻게 구현되는 것인지...

      2008.08.23 13:28 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 대단대단

    이제 구글맵으로 집근처를 걸어다니면서 다 볼수 있는 시대가 오겠네요.

    2008.08.21 12:53 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 구글맵과는 다른 기술이지만... 나중에 구글맵이 이런식으로 발전해 갈 수도 있겠죠~~

      2008.08.23 13:28 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

공간정보/측량2008. 8. 12. 08:38
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요즘은 컴퓨터 기술이 발전해서 구글어스(Google Earth)나 버추얼어스(Virtual Earth) 등을 통해 전세계의 3차원 모델을 아주 쉽게 볼 수 있습니다.

우리나라 서울시에서도 얼마전 3D GIS 서비스를 시작해서 가상으로 서울시 여러 건물들을 둘러볼 수 있게 되었죠. (여기를 읽어보세요.)

이러한 3차원 모델을 멀티터치 스크린으로 볼 수도 있고, 마이크로소프트의 스피어(Sphere), 아니면 아이폰(iPhone)에서 볼 수 있다고 해도, 저로서는 좀 부족한 게 있다고 생각됩니다.

아무리 컴퓨터 모델을 정교하게 만들더라도, 실제로 만져볼 수 있는 축소 모형(Scale Model)보다는 못하다는 뜻입니다. 머... 아날로그식 사고방식이라고 하셔도 할 말은 없지만, 저는 캐나다 브리티시 컬럼비아주를 대상으로 제작된 세계 최대의 입체지도와 같은 실물 축소 모형이 더 정감이 가는 걸 어쩔 수가 없네요.

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그러던 차에.... The Map Room의 글에 들어 있는 링크를 따라 다니며 글을 읽다가, 전세계에 이러한 도시 축소모형이 많이 있다는 것을 알게 되어 소개시켜 드리고 싶었습니다.

제일 먼저, 아래는 소련 시절(1976)에 제작된 모스크바시 축소모형으로 총 면적은 36 제곱미터에 달한다고 합니다. 아래 사진에서 볼 수 있는 것처럼, 밤에는 조명이 켜질 정도로 정교하게 제작되었는데, 요즘은 관광객만 찾아올 뿐이라서 박물관 직원마저 없애버리고 싶어한다고 하네요. 3백만불... 그러니까 30억이면 살 수 있답니다. 원본 글과 사진은 여기에 들어가시면 보실 수 있습니다.

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다음은 미국 뉴욕시의 축소모형입니다. 이 모델은 현재 퀸스미술관(QMA : Queens Museum of Art)에 전시되어 있는데, 1964년 뉴욕에서 열린 만국박람회(World’s Fair)때 제작되었다고 합니다. 정식 명칭은 The Panorama of the City of New York라고 하네요. 총 면적은 867 제곱미터이고 총 건물은 895,000개에 달한다고 합니다. 자세한 내용은 여기를 참고하시고요, 사진은 플리커에서 가져왔습니다.

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아래는 상하이 도시계획박물관(Shanghai Urban Planning Museum) 3층에 전시되어 있는, 2020년의 상하이시 도시계획을 나타낸 축소모형이라고 합니다. 한 층을 모두 차지하고 있는데, 대략 100 제곱미터 이상이라고만 되어 있네요. 여기 들어가면 원본 글을 보실 수 있는데, 사진을 클릭하면 훨씬 큰 사진도 보실 수 있습니다.

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이 이외에도 Tinselman 블로그에 들어가 보시면, 에딘버러(Edinburgh), 시드니(Sydney), 샌프랜시스코(San Francisco), 싱가포르, 베이징 등의 도시와, 4세기경 로마, 폼베이, 고대 예루살렘 등의 역사적인 도시를 복원한 모형 사진도 있으니 구경해 보시기 바랍니다.

근데... 혹시... 우리나라에는 이렇게 도시 전체를 축소모형으로 만들어 둔 곳이 없을까요? 유리상자에 든 거 말고 진짜로 큰 거요. 있으면 댓글로 알려주세요. 한번 찾아가 보고 싶네요.

(추가) 웹초보님이 올리신 레고로 만든 작품들 중에서 Downtown Detroit in LEGO가 눈에 띄었습니다. 제일 큰 회색건물은 디트로이트시에 있는 Penobscot Building이라는데, 실제 모델의 높이는 10피트 정도... 3.5미터 정도된다고 합니다. 아무튼 레고 블록으로 이런 걸 만들다니 정말 대단하네요.


민, 푸른하늘(via The Map Room)

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 확실히 퀄리티는 모스크바시 모형이 가장 높은 것 같네요...

    저정도 수준이라면 30억의 가치가 있을 것 같습니다.
    다만 운송비가 만만치 않다는 게 문제랄까요...

    크고 아름다움을 추구하는 대륙의 기상도 세계 최고 부국인 미국의 스케일에는 미치지 못하는 모양이네요...
    저 스케일에 저 정도 고도라면 거의 항공기에서 바라보는 기분이 들 것 같습니다.

    2008.08.13 00:17 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 정말 멋지긴 멋지다 싶습니다. 구소련말... 지도자들이 이쪽에 미쳐서 만들었다...라는 내용이 나오던데, 그렇기 때문에 멋진 작품이 나왔겠죠~ ㅎㅎ

      2008.08.13 08:58 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 굉장하군요.

    근데 이거 만드는거 (저도 만지작 거리는걸 좋아해서 잠시 생각해본적이 있는데..)
    돈이 안되더군요..직업으론 꽤 힘들듯..

    2008.08.13 00:33 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 우리나라에도 세계적인 모형제작자가 있다고는 들었는데... 아주 오래전이죠. 아마 지금은 컴터가 워낙 발달해서 돈이 안될 것 같습니다. 직업으로 선택하지 않으시길 잘한 것 같네요. ㅎㅎ

      2008.08.13 09:00 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. Geoclick2

    시정개발연구원 지하 1층에 서울시 강북 도심지역을 대상으로 하는 모형이 있습니다. 한국토지공사 1층 로비에도 토공에서 택지 조성한 몇몇 지역 모형들이 있습니다. 인천공항에서도 공항 주변을 저렇게 만든 모형을 보긴 했습니다만 소개하신 수준 정도는 아닌거 같네요...^^

    2008.08.13 09:58 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 이야`~ 멋있네요 ㅋㅋ
    특히 폼페이가 제일 멋있는 듯 해요 ^^

    2008.08.14 22:42 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. steelblue

    소개하신만큼의 큰 모형은 못들어본 것 같습니다. 간혹 박물관에서 옛 서울 모형같은 경우는 본 적이 있지만요. 작진 않지만 저렇게 크지도 않았던 것 같네요.
    요 위에서 말씀하신 우리나라의 세계적인 모형제작자는 '기흥성'씨를 말씀하시는 것 같습니다. 회사이름 같기도 한 '기흥성'은 사람이름이기도 하고, 그대로 회사 이름이 되기도 하였지요.
    http://www.keecorp.com/
    홈페이지 들어가보시면 포트폴리오 중 도시모형에서 약간 규모가 큰 모형들은 구경하실 수 있을듯합니다. 뭐, 규모가 큰 것도 만들수야 있지만 의뢰하는 사람이 있어야겠죠. ^^;
    모형제작 수요는 의외로 아직도 많습니다. 건축건설업계에서는 프로젝트가 마무리 되거나 설계경기 등에서 거의 반드시 모형을 만듭니다. 전문 모형제작사에 의뢰하는 경우도 있고, 건축사사무소 자체적으로 소화하기도 하지요. 건축과 학생들도 입학하자마자 저런 모형들 많이 만든답니다. 예전에는 거의 수작업으로 했고, 요새는 캐드입력만 하면 등고선을 따라 한판한판 플라스틱을 뿌려서 성형해주는 기계들도 있구요. 물론 비싸고 만들수 있는 크기가 한정되어 있긴 하지요.
    하하. 이거 자꾸 옛날 글에 답글 달아서 죄송합니다. ^^;;;;;;

    2009.01.05 15:22 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 별말씀을요... 기흥성 사이트 들어가서 구경 잘 했습니다.
      그런데 어째.. steelblue님은 제 블로그를 첨부터 끝까지 읽으시는 것 같다는... ㅎㅎ

      2009.01.05 15:43 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  6. 러시아 모형은 36제곱미터면 6*6미터 크기에 불과하네요. 원문을 봐도 눈에 보이는 저 궁전이 전부네요. 뒤의 도시처럼 보이는 곳은 그림 그린 벽배경이라서 실제로는 크기가 작은 모형이군요. 뉴욕이 면적으로 보나 건물수로 보나 압도적인 장관이네요. ^^

    2009.03.07 01:16 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  7. 부천아인스월드

    부천 아인스월드를 아세요?
    여기 여러나라의 대표 조형물을 축소해놓은 곳입니다.
    위에 사진과 비교하면 허접(?)할 수도 있지만
    안 가보셨다면 한번쯤 가보시는것도 괜찮겠네요.
    검색창에 "아인스월드"치면 사이트 나오네요^^
    도움 되셨길 바랍니다^^

    2009.04.29 13:40 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  8. 모형 위에 서서 보면
    마치 걸리버 나라에 온 것 같겠군요.
    30억...
    정말 억..소리 나지만
    그만한 가치는 있는 듯 보입니다.

    2009.04.29 15:03 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  9. 와..대단하네요..

    30억의 가치는 충분히 있을 듯 합니다..

    집에다가 만들어 놓고 싶네요..^^ 우리 동내모형이라도..

    2009.04.29 18:14 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스/구글맵2008. 7. 19. 10:25
7월 16일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 며칠 전에 구글 3차원 도시 프로그램의 성과발표라는 글에서 캐나다 뱅쿠버 아일랜드에 위치한 나나이모 시에서 구글에 제공한 3차원 모델을 소개드렸습니다.

나나이모 시외에도 많은 도시들에서 3차원 모델을 제공했는데, 그중에서 가장 눈에 띄는 것은 미국의 수도인 워싱턴 D.C. 였습니다.

아래는 이번에 추가된 워싱턴 D.C.의 3D 모델을 캡처해본 것입니다. 첫번째는 오벨리스크 형태의 모뉴먼트로, 뒷편에 멀리 보이는 건물이 링컨 기념관입니다.

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다음은 미국 국회의사당 빌딩입니다. 멀리 뒤로 엄청나게 많은 건물을 보실 수 있습니다. 총 10만여개에 달한다고 하네요.

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이전 글의 원문 맨 아래쪽을 보면, 워싱턴 D.C.의 GIS 매니저가, 왜 자신들의 데이터를 구글에 제공하는지에 대해 글을 올린다고 예고 했었는데, 이 글이 바로 그 글입니다.

간단하게 그 이유를 요약하면, 첫째, 국민의 세금으로 만든 것이니 당연히 공개해야 한다는 것, 두번째, 이 자료가 널리 활용됨으로써, 도시계획/도시 개발 등에서 이득을 얻을 수 있다는 점, 세번째, 시공무원들도 별도의 투자가 없이 3차원 자료를 활용할 수 있게 되었다는 것, 마지막으로 이를 통해 시정부와 주민간의 의사소통 경로를 넓힐 수 있다는 것 등입니다.

사실 생각하면 당연합니다. 특히 미국에서는 정보공개법에 따라, 정부에서 생산한 자료는 극히 일부를 제외하면 무상으로 제공하고 있다고 알고 있습니다. 정보가 공개되고 유통되고, 서로 공유될 수록 더 많은 이득이 발생하는 것은 당연할 것입니다.

특히, 이분이 든 4가지 이유중에서 세번째, 즉, 시공무원들도 별도의 투자없이 3차원 자료를 활용할 수 있게 되었다는 것에 아주 많은 공감을 느꼈습니다. 현재 우리나라에서도 국가차원에서 여러 도시들이 3차원 건물 자료를 제작하고 있지만, 그것을 만질 수 있는 공무원은 극히 일부에 불과한 실정입니다. 그런데, 구글어스에 자료를 제공하면, 공무원들도 업무상 필요할 때 언제든지... 사양이 약간 낮은 컴퓨터를 이용해도 쉽게 볼 수 있을 것입니다.


그런데... 생각해보면 우리나라 입장에서는 좀 그렇습니다. 예를 들어 서울시에서 제작한 3차원 모델을 구글에 제공할 경우, 물론 다른 어떤 방식보다 홍보효과도 높고, 국민들도 쉽게 접근할 수 있게 된다는 점에서 장점도 있겠지만, 우리 국민이 생산한 자료를 다른나라 기업에게 넘겨주어 상업적 이득을 취하게 한다... 는 것은 쉽게 판단할 일은 아닌 것 같습니다.

아마도... 네이버나 다음과 같은 포털에서 3D 서비스를 해서 제공해 준다면 어차피 상업적 이익이 발생하더라도 세금을 통해 국가로 환수되는데, 구글은 구글코리아가 있다고 해도 심정적으로 반감을 가질 사람이 많을 것같다... 는 생각이 드네요.

민, 푸른하늘
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http://google-latlong.blogspot.com/2008/07/our-city-in-3d.html
Wednesday, July 16, 2008 at 10:50 AM

워싱턴 D.C. 시는 구글 3D 도시 프로그램(CIties in 3D program)을 통해 84,000여개의 3D 모델을 구글어스에 제공하였습니다. 그러나, 우리가 왜, 그것도 엄격한 고도제한으로 인해 "수평 도시", 즉 높은 건물이 거의 없는 도시로 알려진 워싱턴 D.C.에서 적극적으로 참여했을까요? 아래는 우리 시의 GIS 담당부서의 생각입니다.

1. 마땅히 해야할 일입니다. 기본적으로 워싱턴 D.C.는 국민의 자금으로 만들어진 자료는 국민이 사용할 수 있도록 해야한다고 생각합니다. 3D 데이터를 구글어스를 통해 제공한 것은, 가능한 한 많은 국민에게 자료를 제공해야 한다는 우리의 의지를 드러내는 중요한 단계입니다.

2. 우리 이웃이 3D로부터 이익을 얻을 수 있습니다. 몇몇 랜드마크를 정밀하게 모델링하는 대신, 우리는 모든 건물을 3D 모델로 만들었습니다. 사실 경제적 발전이 이러한 데이터를 만든 원동력이었죠. 이 모델들을 활용하면, 새로운 개발계획을 세우거나, 서로 토론을 할 때 매우 유용합니다. 비록 워싱턴 D.C.가 "수평 도시"로 알려졌지만, 여러분이 보시는 것처럼, 첨탑, 팬트하우스, 돔 등도 많습니다. 공공 지도제작기관인 우리는 모든 지역이 계획 및 개발 대상이기 때문에 도심뿐만 아니라, 도시 전역을 구글어스에 제공했스빈다. 우리는 민간 분야에서도 우리의 예를 따라서, 장래에는 보다 멋진 3D 모델들이 KML로 제공되기를 바라고 있습니다.

3. 별도의 비용추가 없이 3D의 성능을 올렸습니다. 워싱턴 시정부에서 일하는 몇몇 GIS 사용자들은 3D 데이터를 훌륭하게 사용하고 있지만, 현재 워싱턴 시가 보유한 기술로 3D 작업을 하기 위해서는 고성능의 PC가 필요합니다. 솔직히 말씀드려, 워싱턴 시는 10만 여개에 달하는 3D 빌딩을 효율적으로 배포할 수 있는 기술이 부족한 상태입니다. 이제 모든 데이터가 구글어스 4.3에 포팅되었으므로, 시정부 직원들도 다른 사람들과 마찬가지로 구글어스를 사용하게 될 것입니다. 시민들과 동일한 도구를 사용하는 것은 시민들과 공무원들을 보다 잘 연결하고, 경험을 확보할 수 있는 강력한 방법이 될 것입니다.

4. 우리는 주민들과 소통하고 싶습니다. 시민들, 특히 워싱턴 시의 납세자들이 우리의 업무를 이해하는 것은 매우 중요합니다. 우리가 워싱턴 시 GIS 시스템에 들어 있던 "멋진"데이터를 제공함으로써, 우리가 어떤 일을 하는지 알려드리고 싶었던 것에 대해 주의를 끌 수 있게 되었습니다. 워싱턴 시정부는 안드리안 펜티(Andrian Fenty) 시장이 천명한 투명한 행정의 일부로, 200가지 이상의 공간정보 데이터셋을 시민에게 제공하게 되었습니다. 이제 이러한 데이터를 구글어스 레이어로 띄워 봄으로써, 행정구역, 산책로, 공원, 박물관, 건축허가, 소화전, 도시계획과 같은 데이터 뿐만 아니라, 약간은 부끄럽게 생각할 수 있는 설치류 동물 제거 요청 전화 관련 자료까지 보실 수 있습니다.


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Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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구글어스/구글맵2008. 7. 17. 08:26
7월 15일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 지난 3월 구글에서 시작하였던 3차원 도시 프로그램의 성과가 나왔다는 내용입니다.

3차원 도시프로그램이란, 지방자치단체에서 제작한 3D 모델을 구글에 보다 쉽게 탑재될 수 있도록 도와주는 프로그램입니다.

과거에는 어떤 지방자치단체가, 자체적으로 제작한 3D 모델을 구글에 제공하려면
구글 3D 이미지갤러리(Warehouse)에 올리는 방법뿐이 없었지만, 3차원 도시 프로그램을 이용하면, 보다 체계적으로 한꺼번에 올릴 수 있고, 기술적인 협력도 지원받을 수 있는 것으로 알고 있습니다.

어쨌든... 아래에 있는 본문을 보시면 약 4개월 동안 3차원 도시 프로그램을 통해 구글어스에서 3차원으로 변신한 도시가 소개되어 있습니다. 물론, 워싱턴 DC를 제외하면 대부분이 작은 도시들입니다. 대도시들은 이미 3차원 모델로 제작된 경우가 많으니까요.

그런데, 그중에... 제가 구글어스에게 잡혀먹힌 도시라고 소개한 캐나다 뱅쿠버 서쪽에 있는 나나이모(Nanaimo)라는 도시가 명단에 올라와 있네요. 아래는 제가 소개한 글에 포함시켰던 그림입니다.

사용자 삽입 이미지

아래는 되도록 비슷한 지역을 골라 캡처해본 모습입니다. 과거에는 반투명 초록색을 사용하여 꽤 이뻤는데, 이번엔 멋대가리라고는 전혀 없는 회색건물로 바껴버렸네요. 머... 모든 것이 진보만 하는 것은 아닙니다만, 꽤 실망스럽습니다.

사용자 삽입 이미지

참고로, 제가 구글어스와 버추얼어스의 3차원모델 비교에서 언급한 것처럼, 직접 3D 모델을 제작하고 있는 마이크로소프트와는 달리, 구글에서는 지방자치단체 등의 기관 혹은 일반사용자의 자발적인 참여를 통해 3D 모델을 구축하고 있습니다.

얼마전 소개시켜드린 구글어스에서 가장 멋진 3차원 도시나, 한폭의 유화같은 구글어스 3D 모델이 대표적인 예이며, 구글에서 추진하고 있는 3D 캠퍼스 경연대회도 이의 일환이라고 할 수 있습니다.

민, 푸른하늘


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http://google-latlong.blogspot.com/2008/07/cities-in-3d-program-in-action.html
Tuesday, July 15, 2008 at 11:15 AM


지난 3월 우리 구글에서는 지방자치단체에서 제작한 3D 모델을 구글에 보다 쉽게 탑재될 수 있도록 도와주는 3차원 도시 프로그램소개시켜드렸습니다. 그 이후, 우리는 3차원 도시프로그램을 유럽까지 확대하였으며, 이들의 3D 모델을 구글어스에 탑재시킬 수 있도록 미국내 여러 지방자치단체와 긴밀히 공동 작업을 해왔습니다. 4개월이라는 짧은 기간이 지났을 뿐이지만, 이제 최초로 참여했던 분들이 제작한 3D 모델이 드디어 탑재되었습니다. 일단 새로운 도시들을 간단히 둘러 보시죠.

매사추세츠, 암허스트(Amherst): Main Street 인근. 멀리 매사추세츠 대학교 캠퍼스의
Southwest Towers 가 보입니다.


사우스 캐롤리나, 그린빌(Greenville): South Spring Street에서
Greenville의 스카이라인을 내려다본 모습


테네시, 맥민빌(McMinnville): 맥민빌시의 야경, 미술관과 박물관이 보입니다.


브리티시 콜롬비아, 나나이모(Nanaimo): 조오지아 해협에서 바라본 모습


테네시, 내쉬빌(Nashville)/데이비드슨(Davidson) 카운티: 주청사의 모습
멀리까지 건물들이 흩어져 있는 걸 보실 수 있습니다.


뉴욕주, 제임스타운(Jamestown): 시내 쇼핑 타운


워싱턴 DC: 미국의 수도 중심부에 있는 국회의사당
그  주변이 3D 모델로 들어선 것을 보실 수 있습니다.

위 그림에서 도시 이름을 클릭해 보시면, 구글과 도시간의 파트너십에 대해 좀 더 자세한 내용을 읽어보실 수 있습니다. 또한 내일 이 블로그를 다시 방문하시면, 워싱턴 DC의 GIS 매니저로부터 3D 데이터에 대해 어떤 관점을 가지고 있는지 들어보실 수 있습니다.

우리 구글에서는 지방자치단체, 교육기관, 단체 등 더 많은 기관들과 협조하여, 더 많은 3차원 도시를 구글어스에 올릴 수 있기를 희망하고 있습니다. 여러분의 3차원 데이터 공유에 관심 있으신 분들께서는 여기로 연락해 주세요.

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구글 LatLong 블로그 목록 : http://heomin61.tistory.com/6
2008/01/17 - [3D City] - 구글어스에서 가장 멋진 3차원 도시
2008/01/31 - [3D City] - 한폭의 유화같은 구글어스 3D 모델~
2008/02/04 - [3D City] - 구글어스와 버추얼어스의 3차원 빌딩모델 비교
2008/02/05 - [3D City] - "그림판"으로 3차원 도시만들기
2008/03/05 - [LatLong] - 구글 3차원 도시 프로그램 개시
2008/04/18 - [LatLong] - 구글어스 4.3의 3D 빌딩 잔치
2008/05/31 - [3D City] - 스웨덴 스톡홀름의 3차원 지도
2008/06/05 - [3D City] - 구글어스에서 디즈니월드 3차원 모델로 재탄생!
2008/06/07 - [LatLong] - 구글어스에서 환상이 실현된다
2008/06/09 - [LatLong] - 유럽에 3차원 도시 프로그램 지원 개시
2008/07/10 - [LatLong] - 구글, 3D 캠퍼스 대회 결과 발표 - 울산대학교도 참가!!


Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 미키맨틀

    이 사업은 해당 도시의 협력이 필요한가요? 아니면 그냥 무단으로 하는 것인가요?
    이런 부분은 저작권이 애매할 것 같아서요.

    2008.07.17 17:51 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 도시에서 구글에 데이터를 제공하는 거죠. 저작권문제는 아마 협의할 겁니다. 무료로 제공할 수도 있구요

      2008.07.17 22:34 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

구글어스/구글맵2008. 7. 11. 12:07
7월 9일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 지난 2월에 시작된 3D 캠퍼스 콘테스트의 결과가 발표되었다는 내용입니다.

자세한 내용은 아래에 있는 원문을 보시면 되는데요, 총 96개 대학교의 출품작 중에서, 미국이 3개, 영국과 중국이 각각 2개, 폴란드와 스웨덴이 각 1개 대학교 등 총 9개의 대학교가 선정되었습니다.

우선 존홉킨스 대학교를 보겠습니다. 19세기 식의 건물들이 주로 있네요.

사용자 삽입 이미지

다음은 폴란드의 니콜라스 코페르니쿠스 대학교입니다.

사용자 삽입 이미지

마지막으로 중국 베이징 대학교는 어떤가 살펴보았습니다. 중국식 탑과 건물, 현대식 건물이 섞여 있네요.

사용자 삽입 이미지

이번에 선정된 9개 대학교의 3D 모델을 구글어스에서 직접 보고 싶으시면 이 KML을 실행시키시면 됩니다.

제가 보기에는 이번 당선작들이 별로 그다지 대단하게 잘 만들었다... 는 기분은 들지 않았습니다. 우리나라에서도 좀 신경만 썼으면 당선작이 나왔을텐데... 싶네요. 참고로 제가 "Seoul"이라는 카테고리로 3D 이미지갤러리(Warehouse)에 올려둔 콜렉션을 살펴보시면, 캠퍼스 건물이 올라온 학교가 서울시립대학교, 중앙대학교, 이화여자대학교 등 3군데 있습니다.


<추가>
어떤 분이 댓글우리나라에서도 울산대학교 건축학과가 참여했다는 소식을 알려주셨습니다. 좀 더 꼼꼼히 살펴봤으면 볼 수 있었을텐데, 죄송합니다. 울산대학교 건축학과에서 작성한 3D 캠퍼스 모델은 여기를 보시면 되는데요, 총 31개의 모델을 작성하셨네요.

아래는 이 모델들을 구글어스에 띄워본 모습입니다. 안타깝게도 울산대학교 인근엔 고해상도 영상이 제공되지 않아, 따로 영상까지 준비하여 제작하는 등, 신경을 많이 쓴 듯 합니다.

사용자 삽입 이미지

다만, 원래 규정을 정확히 읽어보지 않았지만, 건물 텍스처는 사진을 촬영하여 넣어야 하는 것으로 알고 있는데, 울산대학교에서는 스케치업에서 그리는 방식을 취했네요. 아마 이 부분이 선정되지 못한 주요한 이유가 아닌가 싶습니다.

어쨌든... 울산대학교에서 참여를 하였다니 아주 기쁩니다. 혹시 다음번에 또다시 3D 캠퍼스 경연대회가 열린다면 꼭 좋은 소식이 있기를 기대하겠습니다!

민, 푸른하늘
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http://google-latlong.blogspot.com/2008/07/see-which-campuses-received-a.html
Wednesday, July 9, 2008 at 9:29 AM



구글 2008 국제 3D 캠퍼스 경연대회(Google 2008 International Model Your Campus Competition)의 우승자를 발표하게 되어 무척 기쁩니다. 이러한 도전적인 프로젝트에서 이기신 재능있는 학생들께 축하드립니다. 구글어스에 들어가서, 3차원 빌딩(3D Buildings)레이어를 켜신후, 캠퍼스를 방문해 보시면 이번에 우승한 멋진 모델을 직접 보실 수 있습니다. 3D 이미지갤러리(3D Warehouse)에 들어가시면 각각의 콜렉션을 보실 수도 있습니다. 이번 우승작은 다음과 같습니다.
  • 존 홉킨스 대학교(Johns Hopkins University) (Student Technology Services & Digital Media Center; 미국)
  • 종난 경제 법률 대학교(Zhongnan University of Economics and Law) (중국)
  • 위스콘신-매디슨 대학교(University of Wisconsin-Madison) (Department of Engineering; 미국)
  • 미주리 과학기술 대학교(Missouri University of Science and Technology) (Department of Physical Facilities; 미국)
  • 니콜라스 코페르니쿠스 대학교(Nicolas Copernicus University) (Department of Biology and Earth Sciences; 폴란드)
  • 스톡홀름 대학교와 KTH(Stockholm University and KTH) (Department of Computer and Systems Sciences; 스웨덴)
  • 카디프 대학교(Cardiff University) (Department of Information Services; 영국)
  • 본마우스 대학교(Bournemouth University) (The Business School; 영국)
  • 베이징 대학교(Peking University) (School of Electronics Engineering and Computer Science; 중국)
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Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 우리나라는 순위권에도 들지 못했군요.
    말씀 처럼 신경만 썼다면 훨씬 잘 만들었을텐데요.^^

    날이 덥습니다. 고생 많으시죠!!

    2008.07.10 22:09 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 푸른하늘이님의 해당 포스트가 7/11일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.

    2008.07.11 11:41 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 작업자.

    이렇게 알려주시니 감사하네요^^;

    열심히 한다고했는데 결과는 좋지 않아서 아쉬웠습니다.

    조만간 원본데이터들 가지고 정리해서 포스팅 할예정입니다^^;


    그때 다시 찾아뵐께요 ㅎ

    2008.07.11 19:26 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스2008. 6. 12. 09:00
얼마전 구글어스가 웹브라우저 속으로라는 글에서 구글어스를 따로 다운로드 받을 필요없이 웹페이지에서 직접 실행시킬 수 있게 되었다는 소식을 전해드렸습니다.

구글어스를 웹브라우저에 불러들이는 것은 의외로 쉽습니다. 기존 존재하던 구글맵 API와 사용법이 동일하며, Javascript 한줄만 더 추가하면 되니까요.

barnadu라는 분이 이 기술을 이용하여 간단한 비행시뮬레이터를 만들었습니다. (자세한 내용은 여기를 읽어보시면 됩니다.) 물론, 구글어스에 원래 포함되어 있는 비행시뮬레이터가 아니므로 복잡한 콘트롤은 불가능합니다.

고도를 높이거나 낮출 수도 없고, 그저 좌우로 방향만 바꿀 수 있고, 원하는 지역으로 순간이동 :-) 하는 기능 뿐입니다. 심지어는 건물과 부딛치면 통과해서 날라가고 그냥 놓아두면 자기 혼자 계속 날아갑니다. 머... 시뮬레이터라기보다는 지형을 이리저리 둘러볼 때 괜찮겠다 싶은 정도입니다.

직접 해보시려면 Mini Flight Sim을 눌러보시면 됩니다. 아래는 Seoul로 검색을 하여 실행한 후, 여의도 국회의사당 부근에서 턴을 하는 모습입니다.

사용자 삽입 이미지

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이걸 가지고 놀다가... 뜻하지 않게 서울 지역에 3차원 빌딩이 많이 생겼다는 것을 발견했습니다.  물론 국회의사당 3D 모델도 최근에 추가된 것이고요.

불과 얼마전까지 서울 지역에서 3D 빌딩이 있는 곳은 아래에 나열한 총 6개 뿐이었습니다. 자세한 내용은 제가 작년 9월에 올린 서울 3D 모델 3개 추가라는 글을 확인하시면 됩니다.
그런데, 이번에는 3D 빌딩이 한꺼번에 여러개 등장했습니다. 아래는 서울역 남쪽에서 북한산쪽을 바라본 모습입니다. 꽤 여러개의 3차원 건물이 보이실 겁니다. 좌측 아래에 가장 크게 보이는 건물은 서울역 앞에 있는 "GS 역전타워" 이고, 그 바로 뒤는 남대문 앞에 있는 신한은행 빌딩, 오른쪽에 있는 건물은 우리은행 본점 건물이네요.

사용자 삽입 이미지

또 아래는 63 빌딩 쪽에서 국회의사당 쪽을 바라본 모습입니다.

사용자 삽입 이미지

강남쪽에도 3D 건물이 몇개 추가되었습니다. 일일이 세어보지는 않았지만, 대략적으로 약 30-40개 정도가 되는 것 같네요.

아... 인천 송도에도 하나가 추가된 걸 보니... 다른 지방 대도시들에도 3D 빌딩이 추가되었을 가능성이 있을 것 같네요.

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그런데, 이상한 점이 있네요. 원래 구글에서는 자체적으로 3D 모델을 제작하지 않고, 사용자들이 제작한 모델중에서 괜찮은 것을 선정해서 구글어스에 추가하는 방식을 사용하고 있습니다.

즉, 사용자들이 스케치업(Sketchup) 프로그램을 사용하여 3차원 모델을 만든뒤, 3D 이미지갤러리에 올리면, 구글에서 평가하여 괜찮은 것만 구글어스에 추가하는 것입니다. 이렇게 선정된 모델은 아래 그림처럼 파란 리본을 달게 됩니다.

사용자 삽입 이미지

또한, 이렇게 선정된 모델의 경우, 구글어스에서 클릭을 하면, 제작자, 설명 등의 자료가 나오게 되어 있습니다. 그런데, 이번에 추가된 모델은 그런게 전혀 없습니다. 또한, 이번에 추가된 3D 빌딩들은 아무리 찾아봐도 어디 있는지 모르겠습니다. 적어도 "seoul"이나 "서울"로 검색해서는 찾을 수가 없네요.

참고로, 3D 이미지갤러리에서 서울을 대상으로 한 3D 모델 중, 어느 정도 괜찮다 싶은 것들만, 제가 따로 콜렉션으로 모아 두었습니다. 여기를 눌러보시면 구경하실 수 있습니다.

민, 푸른하늘
Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 우리나라라서 더욱 생소하게 다가오는군요.^^
    이건, 개인이 만든것이니 구글어스 자체에서는 적용이 안된것이겠죠..
    하지만, 이런게 많아지면 서울도 곧 멋진 3D로 바뀌겠군요.

    2008.06.12 17:38 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 서울시에서 만든 3D GIS 자료만 넘기면 한방에 해결되죠~ ㅎㅎ

      2008.06.12 21:07 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 노형주

    전에 구글이 한국에다 GIS 정보를 팔수 있냐고 한적이 있는 것 같은데,
    혹시 결과가 어떻게 됐는지 궁금하네요...

    그리고 개인적인 생각으로는 GIS정보를 구글에 넘기는 게 이익일 것 같다는 생각이 드는데,
    잘못된 생각을 하고 있는 걸까요...

    2008.06.13 10:00 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 국토지리정보원에 지도반출승인요청을 했으나, 불허되었습니다.
      지도의 해외반출은... 장기적으로는 반드시 필요합니다. 다만, 국내 산업의 영향을 고려해서 완급을 조절해야겠죠~

      2008.06.13 10:25 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 와,, 비행시물레이터를 하게되다니, 정말 머지않아 상용화도 될것같다는 생각이 듭니다. 구글어스가 웹에서 구현되었으니, 곧 손바닥으로 들어올듯

    2008.06.14 18:43 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 아마도 얼마지나지 않아 iPHone과 같은 풀브라우징 스마트 폰에는 금방 들어오겠지... 싶네요~

      2008.06.14 19:04 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  4. 지도마니아

    좀 3D가 좀 조잡하네요
    구글이 한국에서 자리잡기는 좀 어려울 것 같아요
    야후가 일본에서는 성공했지만 한국에서는 맥을 못추잖아요
    똑 같은 현상이 NAVER와 Daum이 야후를 막았듯이
    구글을 막을 수 있는 한국의 지형정보 제공업체들이 생겼어요
    지오피스 3D 지형정보 제공을 시작하고 있답니다.
    아마 구글보다는 더 좋은 서비스로 대한민국의 대표적인
    지형정보 제공업체가 될 것 같아요

    2008.07.13 21:26 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. 지도마니아

    63빌딩이 그림자만 보이네요
    지오피스를 한번 보세요 선명하게 볼 수 있어요

    2008.07.13 21:32 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. 음..

    그렇다면 사용자가 임의로 3d건물을 올려서 그걸 웹페이지 에 실을 방법은 없나요?

    2008.10.11 11:21 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 구글어스에 올라가는 건 구글에서 결정하기 때문에 어쩔 수 없지만...
      내가 만든 웹페이지에는 올릴 수 있습니다. 구글어스 플러그인을 웹페이지에 넣으면서, 건물이 들어있는 KML파일을 함께 띄워주면 됩니다~

      2008.10.11 12:25 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  7. 오호 감사합니다.

    제가 그런쪽은.. 잼병이라 구글어스 플러그인을 웹페이에 넣으면서 KML 파일을 띄워줄수 있군요.. 너무 어려워요... 제가 연구실에서 공부하는게 있는데 이걸꼭 활용해야 하거든요 ㅠㅠ
    아무리 소스를 작성해봐도 건물이 언떠서 지금 고생이네요 ㅠㅠ 혹시 소스작성 하는방법은 없을가요? 누가좀 도와주세요 간단한 샘플이라도 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    2008.10.11 12:46 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 저도 직접 해보지 않아서 도와드리기가 그렇네요. 일단 건물모델을 3D 이미지갤러리에 올린 후, KML로 다운로드 받으면 쉽게 해결되지 않을까... 싶습니다만...

      2008.10.11 16:29 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  8. 네 노력중이에요^^

    도움말씀 감사드려요 그래도 된다는거 알았다는게 다행 ㅠㅠ

    2008.10.11 16:45 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스/구글맵2008. 6. 10. 11:38
7월 9일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 지난 3월 발표된 구글 3차원 도시 프로그램을 유럽에 까지 확대한다는 내용입니다.

3차원 도시 프로그램(Cities in 3D Program)이란, 구글에서 가상 3차원도시를 구축하고자 하는 지방자치단체가 구글어스에 3D 모델을 쉽게 올릴 수 있도록 도와 주는 프로그램입니다.

즉, 예를 들어 서울시에서 자체적으로 제작한 3D 모델을 구글어스에 올리고자 할 경우, 과거에는 구글 3D 이미지갤러리(Warehouse)에 올리는 방법뿐이 없었지만, 구글과 직접 협의할 수 있는 통로가 열렸다는 것입니다. 물론 아직까지 우리나라는 3차원 도시 프로그램의 적용대상은 아닙니다.

아래 원문을 읽어보시면, 제가 예전에 구글어스에서 가장 멋진 3차원 도시라는 글에서 소개시켜드린 아일랜드의 웨스트포트(Westport, Ireland)가 "3차원 도시 프로그램"의 혜택을 입었다는 내용이 나옵니다.

혹시나 뭔가 달라졌을까 싶어 다시 방문해 보았습니다.(여기를 눌러보세요) 그런데, 이상하네요. 예전엔 도로 포장면까지 텍스처를 입혀서 너무너무 이뻤는데, 이번엔 사라진 것 같습니다. 아래는 지금 현재의 웨스트포트 입니다.

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아래는 예전 글에서 캡처했던 모습입니다. 건물 모양은 전혀 바뀌지 않았는데, 도로면은 완전히 사라졌음을 확인하실 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지

그렇다고 해서 3D 로 올라간 지역이 넓어진 것 같지는 않습니다. 예전 글에도 "이러한 3D 빌딩은 일부 구역에만 존재합니다. 이 모델을 제작한 AMT3D에 들어가보시면 전 지역을 3D 모델로 제작한 것처럼 보이는데, 구글어스에는 일부만 올린 듯"하다고 언급했었는데, 아무리 돌아봐도 예전보다 3D 빌딩이 많아진 것 같지 않거든요.

추가 : 왜 도로면 텍스처가 없어졌는지... 이유를 알 수 있을 것 같습니다. 여기를 보면 Westport 지역에 고해상도 DEM이 등장했다는 소식이 나옵니다. 아마도 1-5미터 정도의 수준으로 생각되는데요... 아무튼 DEM이 정확하지 않으면 도로면이 울퉁불퉁해지는 효과가 발생합니다. 텍스처를 입히면, 이런 효과가 눈에 더띄게 되기 때문에 삭제한 게 아닌가 싶네요.

아무튼 이 프로그램을 통해, 유럽의 도시들도 좀 더 빨리 3차원 도시로 탈바꿈할 수 있지 않을까... 싶습니다.

원문 맨 아래에 있는 비디오는 3차원 모델을 도시계획, 시설물 관리 등에 어떻게 적용할 수 있나를 설명한 비디오인데요, 세계 여러나라의 3차원 도시를 감상하실 수 있으니, 잠깐 보시길 권해드립니다.

민, 푸른하늘
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http://google-latlong.blogspot.com/2008/06/cities-in-3d-program-spreads-to-europe.html
Monday, June 9, 2008 at 1:00 AM


지난 3월 우리는 구글 3차원 도시 프로그램을 발표한 바 있습니다. 이 프로그램은 지방 자치단체에서 자체적으로 보유한 3차원 도시 모델을 구글어스에 제공하여, 많은 사람들과 공유하도록 초대하기 위한 목적이었습니다. 우리는 이제 이 프로그램을 영국, 독일, 프랑스, 이탈리아, 스페인네덜란드
등의 국가별 웹사이트(localized website)로 확장하여, 이들 국가들도 구글과 함께 자료를 공유할 수 있는 기회를 제공하게 되었습니다. 3차원 도시 프로그램(Cities in 3D Program)은 지방 자치단체, 공동체 그룹, 교육기관등에 구글어스에 자료를 올릴 수 있는 도구 및 정보를 제공하고 있습니다.

우리는 지방자치단체에서 주민들과 가능한 한 쉽게 정보를 제공할 수 있는 도구를 제공하였습니다. 시민들은 자신이 거주하는 동네를 매우 사실적으로 보고, 경험할 수 있을 것입니다. 또한 여행자들에게도 방문하고자하는 도시가 어떻게 생겼는지, 전통적인 2차원 지도로는 제공할 수 없는, 폭넓게 이해할 수 있는 환경을 제공할 것입니다.

아일랜드의 웨스트포트(Westport)는 이미 3차원 도시 프로그램의 혜택을 입었습니다. 웨스트포트는 3차원 도시모델을 제작하여, 세계적인 관광지, 사업 대상지로서 입지를 높이고, 전승 유산을 보존하여 왔습니다.


유럽에서 개시된 3차원 도시 프로그램은 콘텐츠 생산자, 특히 정부 기관이 생산한 정보를 가능한 한 널리, 유용하게 배포할 수 있도록 도와주기 위한 노력의 일환입니다. 아래 비디오를 통해 놀라운 3차원의 힘에 대해 배워보시거나, 이 글를 통해 이미 구글어스에 탑재되어 있는 3차원 도시를 경험해 보시기 바랍니다.


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구글 LatLong 블로그 목록 : http://heomin61.tistory.com/6

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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구글어스/구글맵2008. 6. 9. 13:48
6월 5일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 유로 2008을 지원하기 위하여, 구글에서 오스트리아스위스구글대중교통정보를 추가하였다는 내용입니다.

구글대중교통정보에는 현재, 미국, 유럽 및 캐나다의 주요도시들에 대한 대중교통정보가 들어 있습니다. 정류장의 위치, 지나가는 노선 외에도 시각표도 들어 있고, 대중교통정보를 기반으로 경로탐색을 할 수도 있습니다. 물론 구글맵에서도 서비스되고요.

아울러 유로 2008이 거행되는 8개의 경기장을 3D 건물로 제작하여 구글어스에서 서비스한다는 내용도 있습니다. (참고 : 구글 유로 2008 팬 지도)

8개의 경기장을 구글어스에서 찾아가시려면 정확한 위치를 알고 계신 분들외에는 상당히 까다롭습니다. 그래서 제가 위치를 모아 Euro 2008 경기장 지도를 만들어 보았습니다. 아래는 제가 지도를 만드는 과정입니다.

1. 구글 유로 2008 팬 지도를 클릭해서 연 다음, 아래 그림처럼 원하는 경기장을 클릭합니다. 이 정보 풍선아래에 "Save to My Maps"라는 링크가 있습니다.

사용자 삽입 이미지

2. 이 링크를 클릭하면, 이 아이콘 및 정보를 나만의 지도(My Maps)에 저장할 수 있습니다. (물론 미리 구글계정으로 로그인을 한 상태여야 합니다.) 제가 미리 작성해 둔 개인지도(My Maps)가 나열되고, 맨 아래에는 "Create a new map..."이라는 메뉴가 있습니다.

사용자 삽입 이미지

3. 새로 생성된 지도에 적당한 이름을 붙이고, 표시된 위치표지에 적당한 이름을 붙이면 됩니다.

사용자 삽입 이미지

4. 이와 같은 방식으로 모든 위치표지를 저장한 후, 아래 그림 처럼 화면 오른쪽 위에 있는 "View in Google Earth"를 누르면 구글어스에서 확인하실 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지

5. 아래는 이와 같이 저장된 8개의 경기장 위치를 구글어스에서 띄워본 화면입니다.

사용자 삽입 이미지

6. 바로 아래에 있는 Euro2008.kml은 구글어스에서 KML로 저장한 것입니다. 이 KML을 더블클릭하면 위에 있는 그림과 같이 8개의 경기장이 구글어스에서 나타납니다.

7. 구글어스에서 아무 위치표지나 더블클릭하면 그 경기장의 위치로 확대되고, 경기장의 3차원 모델을 직접 확인하실 수 있습니다. 다음은 오스트리아의 빈(비엔나)에 있는 스타디움을 확대해본 모습입니다. 상당히 세밀하게 모델링되어 있네요.

사용자 삽입 이미지

머... 복잡하게 쓰기는 했지만, 전혀 어렵지 않습니다.

아... 로카인라디오의 글을 읽어보시면 경기장의 실제모습과 구글어스의 모델을 비교해 보실 수 있습니다.

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그런데... 이번에 다시한번 확인해 봤는데, 다른사람들이 만든 위치표지를 내 지도로 저장하는 기능이 대부분 지원되지 않네요. 많이 불편한 것 같습니다.

예를 들어, 제가 만든 관악산 지도를 열어 보시고, 아무 아이콘이나 클릭해보시면 아래 그림처럼 "Save to My Maps"라는 링크가 나타나지 않을 것입니다. 즉, 다른 사람이 만든 지도 중에서 좋은 것이 있어서 별도로 저장하기는 힘들다는 뜻이죠. 머... 언젠가는 개선이 되겠죠.

사용자 삽입 이미지

민, 푸른하늘
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유로 2008 관련 대중교통 및 3D 모델 지원(Follow your team around the European Championship)
http://google-latlong.blogspot.com/2008/06/follow-your-team-around-european.html
Thursday, June 5, 2008 at 5:47 PM

2008년 유럽축구선수권대회 (유로 2008)을 기다리는 축구팬들을 위하여, 여러분께서는 구글어스(Google Earth)와 구글 대중교통(Google Transit)을 이용해 오스트리아스위스에서 열리는 축구게임을 둘러보실 수 있게 되었습니다.

구글 대중교통정보를 사용하면, 구글맵을 통해 트램이나 버스 정류장 위치를 찾는 것으로 부터, 출발/도착 시간까지, 축구경기 관람 계획을 세우실 수 있습니다. 어느 경기를 보고 나서 다음 경기를 보러 이동하실 경우에는, 유로 2008 팬 지도에 있는 경기장 상세 정보내에 있는 '경로 찾기(Get Directions)' 링크만 클릭하시면 됩니다.


우리는 인스브루크(Innsbruck) 빈(Wien), 짤스부르그(Salzburg), 클라겐푸르트(Klagenfurt), 바젤(Basel), 베른(Bern), 제노바(Geneve), 쥐리히(Zurich)를 포함한 모든 참여도시를 수록하였습니다. 구글 대중교통정보는 스위스의 SBB 와 VBZ, 오스트리아의 ÖBB가 제공합니다.

이들 도시는 현재  미국, 유럽, 캐나다등 50여개 도시에서 서비스되고 있는 구글맵 대중교통 여행계획 수립 서비스에 추가된 최신 도시들입니다.

또한 우리는 유로 2008이 개최되는 8개의 경기장의 모습을 구글어스의 "3D 건물"에 담았습니다. 구글어스에서 이들 건물을 클릭하면, 경기장에 대한 상세한 정보 뿐만 아니라, 그 경기장에서 열리는 경기 내용을 보실 수 있습니다. 각 경기장에 연결된 정보 풍선(infor bubble)는 또한 유로 2008 팬들에게 매우 유용한 툴이 담겨진 웹사이트인 23 Days에 대한 링크도 제공됩니다.



Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 경기장과 대중교통정보까지 볼수 있다니 구글 대단한 것 같습니다^^
    중간에 익숙한 블로그가 나와 놀랬어요 감사합니다^^

    2008.06.09 14:01 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 죄송하긴요 링크해주셔서 제가 감사하죠^^
    푸른하늘이님 글 보고 구글어스 사용법 많이 배워갔습니다^^

    2008.06.09 15:05 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스/구글맵2008. 6. 7. 17:13
사용자 삽입 이미지
6월 5일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 제가 엊그제 구글어스에서 디즈니월드 3차원 모델로 재탄생이라는 글을 올렸는데, 이 글은 구글측에서 공식적으로 발표한 내용입니다.

아래는 디즈니에서 발표한 안내문에 포함되어 있는 비디오입니다. Google Earth Blog에 올라와 있는 비디오보다 훨씬 재미있어서 첨부합니다.



이에 대한 자세한 내용은 제가 맨처음 올린 글엊그제 올린 글을 읽어보시기 바랍니다.

민, 푸른하늘
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http://google-latlong.blogspot.com/2008/06/virtual-visit-to-where-dreams-come-true.html
Thursday, June 5, 2008 at 6:30 AM

구글어스를 사용해 가족여행지를 찾아보신 분들께 좋은 소식 하나 알려드립니다. 디즈니에서 구글어스에 새로운 레이어를 추가하여 플로리다주 올랜도의 디즈니월드를 탐험할 수 있게 되었다는 것입니다. 마술의 왕국(Magic Kingdom), 실험적 미래도시인 EPCOT센터, 할리우드 스튜디오 및 동물 왕국(Animal Kingdom)이 모두 포함되었습니다. 이 새로운 레이어는 구글어스(Google Earth)에 있는 "미리보기(Preview)" 또는 "갤러리(Gallery)" 레이어 또는 리조트에 있는 3차원 빌딩을 선택하면 보실 수 있습니다.

디즈니에서 3D 모델과 KML 에 멋진 사용자 경험을 넣은 것은 놀라운 일이 아닙니다. 예를 들어, 각 공원을 담은 KML 레이어에는 비디오와 플래시 애니메이션이 포함되어 있습니다. 신데렐라 성의 풍선 도움말을 열어보면, 여러분으 마우스가 마술봉이 되어 마법의 가루를 뿌릴 수 있습니다.

나아가, 공원에 있는 5000개 가까운 구조물을 3차원 모델로 바꾼 것으로 모자라, 모노레일, 피크닉 테이블, 벤치, 가로등, 간판, 나무 등과 같은 실세계 물체를 상당수 모델로 많들었습니다. 특히 나무는 엄청나게 많죠.

이러한 모든 노력을 통해 믿을 수 없으리만치 놀라운 3차원 가상세계를 경험하실 수 있습니다. 전통적인 웹사이트와는 비교도 할 수 없습니다. 디즈니의 목표가 환상을 붙잡는 것이라면, 이제 공원 밖에서도 그 목표를 이룬 것이라고 생각합니다. 3차원 모델의 품질 및 상세한 정도는 정말 환상적입니다. 심지어 음식점 문앞에 있는 메뉴판까지 읽으실 수 있습니다.

미키마우스를 좋아하는 아이들을 두신 부모님들은 조심하시길. 이 새로운 레이어를 보면 여름 휴가계획이 바뀔 수도 있으니까요!




2007/12/01 - [3D City] - 구글어스보다 멋진 3차원 가상도시??
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Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 안녕하세요 푸른하늘이님!
    트랙백 잘 보고 갑니다. ^^

    2008.06.10 13:43 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/3D City2008. 6. 5. 13:29
사용자 삽입 이미지
얼마전 디즈니랜드, 구글어스에서 3차원으로 변신이라는 글을 올렸는데, (약간 늦기는 했지만) 드디어  미국 플로리다주 올랜도에 있는 디즈니월드가 구글어스에서 환상적인 3차원 모델로 재탄생했습니다.

공식 보도자료는 여기를 보시면 됩니다.

직접 구경해 보시려면, 구글어스를 켜신 후, "빠른 이동(Fly to)"에 Disney World라고 입력하면 직접 가보실 수 있습니다. 물론 아래의 KML파일을 더블클릭하시는 게 제일 편하실 겁니다.

아래는 이 KML을 사용해서 도착하는 지점으로부터 신데렐라의 성까지 이동하면서 몇몇 지점을 캡쳐하여 GIF로 제작한 것입니다. 동상, 사람의 모습, 가로수, 가로등... 정말 상세하게 모델링되어 있다는 것을 확인하실 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지

아래는 Google Earth Blog의 주인장인 Taylor씨가 제작한 비디오 투어입니다. 이 비디오는 3DConnexion사의 SpaceNavigator을 이용하여 제작한 것입니다. 구글어스나 버추얼어스에서 3차원 모델을 구경할 때는 SpaceNavigator가 정말 유용하죠. SpaceNavigator에 관한 사항은 여기를 읽어보시기 바랍니다.


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이 가상 디즈니월드(Disney World)를 보실 때, 한가지 주의할 점이 있습니다. 그래픽 카드가 빵빵하지 않으면 컴퓨터가 버벅거릴 것이라는 것입니다. 위에서 보시는 것처럼, 너무나도 자세히 묘사했기 때문이죠.

또 한가지 아쉬운 점은, 원래 이 3D 모델과 함께, 디즈니 월드에 대한 자세한 소개자료 레이어가 추가되었으나, 한글 버전에는 이 레이어가 나타나지 않는다는 점입니다. 영문판으로 전환한 후(도구 -> 옵션을 누르고, "일반" 탭에서 언어를 바꾸면 됩니다.), 단계별항목(Layers) -> 갤러리(Gallery) -> Travel and Tourism -> Walt Disney World Resort에 들어가시면 보실 수 있습니다.

3차원 모델에서 한가지 아쉬운 점은 도로와 지면을 모델링하지 않았다는 것입니다. 제가 예전에 소개시켜드린 포르투칼의 마르바오. 아일랜드 웨스트포트 등의 도시는 위성사진이나 항공사진으로는 표현되지 않는 도로까지 모두 모델링해서 정말 예쁘다는 생각이 들었는데, 디즈니월드의 경우 바닥과 3차원 모델이 약간 부조화스럽네요.

그래도... 예전에 올린 글에서 "구글어스 팀의 디렉터인 John Hanke에 따르면, 가장 야심적이고 자세한 3D 모델이 될 것이며, 혁신적이고 독창적일 것"이라고 했는데, 정말 그런 느낌을 받았습니다.

아무튼 결론적으로 지방자치단체 등의 관공서가 아닌 일반 기업체와 협력하여 3D 모델을 제작하여 구글어스에 탑재한 사례로는 이번이 처음인 것 같은데, 앞으로 이런 일이 더욱 많아지지 않을까 싶습니다. 다른 놀이 공원들도 모두 관심이 많겠죠. 우리나라 에버랜드 같은 곳도 관심이 많겠구요.

추가 : http://photoskml.googlepages.com/disney.htm에 들어가 보시면 디즈니월드의 명소를 쉽게 확인해 보실 수 있습니다.

민, 푸른하늘
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Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 바닥은 아무래도 기존의 해상도가 낮은 위성사진을 이용하는 것이라 그런 것 같습니다. 이부분만 항공사진으로 대체한다면 완벽해질 것 같네요... 유튜브 동영상을 보니 진짜 와 있는 느낌이 들 정도니까요...

    2008.06.05 22:19 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 항공사딘도 좋겠지만... 제가 소개시켜드린 도시에서는 아얘 그림으로 대체해서 더 실감나게 만들었습니다.

      2008.06.06 00:10 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 이젠 지도도 컴퓨터 사양 따져가며 구경해야하는 시대가 도래한 것인가요 ㅎ

    2008.06.06 02:34 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 올려주신 사진과 동영상을 보니 작년 1월 다녀왔던 기억이 새록새록 나는게 아주 제대로 만들었네요. 보통 이런 3D 모델은 원근감이 실제와 많이 다른데 원근감도 어느정도는 맞춘 것 같구요.

    2008.06.06 06:57 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 예전 기사를 보면... 정말 신경을 많이 써서 만들었다고 하네요~~

      2008.06.06 14:18 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

공간정보/3D City2008. 5. 31. 15:13
스웨덴의 검색 및 인터넷지도 사이트인 hitta.se에서 3D map of Stockholm 서비스를 시작하였다고 합니다.(via Ogle Earth)

별도의 플러그인 등을 설치할 필요는 없고, 자바(Java) 만 설치되면 작동이 되므로, 윈도, 맥, 리눅스 등 모든 O.S.에서 이상없이 돌아간다고 합니다.

문제는 글이 스웨덴어라서 전혀 무슨 뜻인지 모르겠다는 것. 그러다보니 실행시키기가 너무 힘들더군요. 일단 여기에 접속하시면 다음과 같은, 아마도 사용법인듯한 그림이 뜹니다. 여기에서 아래쪽에 있는 체크박스를 누르고 빨간 단추를 누르면 접속이 됩니다.
 
사용자 삽입 이미지

그런데, 아직도 제 컴에서는 Applet 이 잘못되었다면서 실행이 안되네요. 아래는 Ogle Earth에 실려있는 실행 화면의 예입니다.

사용자 삽입 이미지

아래는 유튜브에서 찾은 비디오입니다. 머... 비디오 품질이 나빠서, 자세히 보기는 힘든데, 대충 어떤 모습인지 짐작은 하실 수 있을 겁니다. 깨끗한 비디오를 보시려면 여기에 들어가 보시면 됩니다.


이 사이트(Hitta.se)Agency9라는 회사에서 제공하는데, Agency9은 C3 Technologies의 기술을 사용하고 있다고합니다. C3 Technologies는 우리나라에서도 고급 외제차 브랜드로 알려져 있고, 스칸디나비아 반도쪽에서는 군사기술 관련 기업인 SAAB의 자회사라고 합니다.

http://www.c3technologies.com/tech_en.php에는 다음과 같이 기술되어 있습니다.
이 기술은 고해상도 항공사진에 기반하고 있습니다. 각각의 사진에는 카메라의 위치와 자세가 매우 높은 정밀도로 계산되어 있습니다. 이를 통해 각각의 픽셀은 10cm 수준의 정확도를 가지고 있으며, 입체시 기법을 사용해 연속된 2장의 사진으로부터 높이값을 추출합니다.

이러한 과정을 통해, 항공사진에 촬영된 모든 픽셀에는 3차원 좌표가 입력됩니다. 도시 전체를 처리하려면 수천장의 사진을 결합하여 커다란 3차원 모델을 제작하게 됩니다.

현재 우리의 정확도와 속도를 따라오는 사람은 없습니다. 예를 들어 2007년 10월 스톡홀름 전역을 촬영하였는데, 단 3일만에 사실적인 3차원 모델을 제작할 수 있었습니다.
흠.... 구글어스나 버추얼어스에서는 건물을 추출하고 건물벽에 그림을 붙이는 방식인데, C3 Technologies에서는항공사진 전체를 3차원 Point Cloud로 전환한 뒤에 보여주는 방식인것 같습니다.3차원 프로그램을 제가 직접 돌려보지 않아서 평가하기는 그렇지만, 그다지 신기술도 아니고 떠벌릴 정도는 아닌듯 싶네요.

그래도... 3일만에 3차원모델을 제작할 수 있다... 는 정도의 속도! 그리고 가까이 다가가면 모르겠지만, 약간 떨어져 봤을 때는 나무까지 모델링되어 있어 상당히 사실적인 점은 꽤 쓸만한 것 같네요.

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 문제는 속도인것 같습니다.
    조금이라도 버벅 거리면, 대중을 끌어들일수 없습니다..

    2008.05.31 17:17 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 푸른하늘이님의 해당 포스트가 6/2일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.

    2008.06.02 10:08 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스/스트릿뷰2008. 5. 20. 09:07
CNET 기사에 따르면, 구글이 스트릿뷰(Street View) 영상을 촬영하면서 3차원 정보도 수집해 왔음을 인정했다고 합니다.

"3차원 자료를 수집하기 위해 레이저등 다양한 기술을 이용하고 있는데, 현재로서는 이렇게 수집된 3차원 정보는 실험적일 뿐"이라고 합니다.

또한, 구글이 유럽 여러 도시에서 스트릿뷰 영상을 촬영중이라는 것도 확인했다고 합니다. 이와 관련해 EU에서 스트릿뷰 서비스에 대한 우려가 높다는 ZDNet Korea의 기사도 나왔네요.

아래는 지난 4월에 이탈리아 밀란에서 촬영된 스트릿뷰 촬영차량 사진입니다. 여기여기를 눌러보시면 다른 사진도 보실 수 있습니다. (이와 관련된 내용은 구글어스 스트릿뷰 촬영법을 읽어보시기 바랍니다.)

사용자 삽입 이미지

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그런데, 위 사진을 본 전문가들은 이 차량에 스트릿뷰(Street View) 촬영용 사진기외에도 SICK 라는 레이저 스캐닝 장비(아래 그림), 또 한가지 알 수 없는 장비 등, 총 3가지 장비가 탑재되어 있다고 합니다. 저는 잘 구분이 안가는데, 로보틱쪽 전공하는 분들이라면 누구나 한눈에 알아볼 수 있다고 하네요. 자세한 내용은 이 CNET 기사를 읽어보시기 바랍니다.

사용자 삽입 이미지

이런 3D 레이저 스캐닝 장비로 촬영하면, 아래 비디오와 같은 "Point Cloud" 자료, 즉, 수없이 많은 점들이 생성됩니다. 이렇게 생성된 3D 점들과 스트릿뷰 영상을 매칭시키면 길거리에서 바라보는 3차원 모델을 제작할 수 있습니다. (쉽다는 건 아닙니다. ㅠㅠ)


3D Pointcloud Data from Oxford Mobile Robotics Group on Vimeo.

그러나, 이렇게 생성된 3차원 모델은 우리 눈 높이에서 만들어진 것이기 때문에 높은 건물 등은 3차원 모델로 만들 수 없고, 지붕 면은 전혀 안보입니다.

결국 CNET 기사에 따르면, 구글에서는 버클리 대학교의 Frueh and Zakhor가 개발한 기술과 비슷한 기술... 즉 항공사진과 3D 레이저를 사용해서 구글어스용 3차원 빌딩 모델 제작에 이용하려는 게 아닌가 하고 짐작을 하고 있습니다. 아래는 그 예제 입니다.

사용자 삽입 이미지

====
구글은 스트릿뷰 영상외 다른 자료는 수집하지 않았다고 알려져 왔습니다. 하지만, 마이크로소프트에서는 버추얼어스에 엄청난 돈을 쏟아 부어, 자동으로 3D 모델을 구축하고 있습니다. 따라서, 구글도 사용자들이 올려주는 스케치업(Sketchup) 모델만으로 구글어스를 3D 로 채울 수 있다는 건 포기한 게 아닌가 싶습니다.

얼마전 구글어스 4.3을 발표하면서, 샌프랜시스코, 보스톤, 아틀란타 등 수많은 도시에 채워 놓은 새로운 3D 모델은, 제가 봤을 때 구글에서 직접 제작한 게 아닌가... 하는 생각이 듭니다. 사실 저는 이번에 제작된 3D 모델이, 작년도 구글에서 인수한 ImageAmerica의 작품이 아닐까... 하는 생각을 하고 있습니다. 머... 제 맘대로 짐작일 뿐이지만요...

민, 푸른하늘(via Google Earth Blog, Slashgeo)

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 지붕은 그냥 구글어스 덮어씌우면 되는거 아닌가요? ^_^

    2008.05.20 11:57 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 원리상으로는 맞습니다. 다만, 어디부터 어디까지가 어느 건물의 지붕인지 컴퓨터가 인식하는 건 엄청 까다롭다는 게 문제죠~ㅎㅎ

      2008.05.20 12:55 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 음...그나저나 서울이나 부산의 모습도 구글 스트릿뷰로 볼 수 있을까요? -0-;

    2008.05.20 22:59 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 가끔 집이 그리울 때 한국 집을 구글어스로 찾아볼 때가 있는데요, 서울은 어느이상 확대하면 그냥 안보이더군요.ㅠㅠ 뉴욕이랑 넘 달라요..
    흑.ㅠㅠ 한국도 서비스가 잘 되면 좋겠어요;ㅅ;

    2008.05.21 02:50 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 뉴욕등 미국 대도시는 10cm급 항공사진을 쓰는 경우가 많습니다. 3D 모델도 잘 되어 있구요. 서울하고는 비교하기가 힘들죠~~

      2008.05.21 08:33 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
    • 레이님 미국에 사시나봐여... 나중에 뉴욕출장가게 되면 커피한잔 사주세여~~ㅎㅎ

      2008.05.21 08:35 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  4. 푸른하늘이님의 해당 포스트가 5/21일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.

    2008.05.21 10:04 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. 추파

    잘만든 외국 도시같은 경우 전문 회사가 만든것 같다는걸 저두 느꼈습니다~

    그런데 일본 도시 같은 경우는 아닌것 같더군요..

    일본 도시같은 경우는 오타구 같은 사람들이 작정하고 만든것 같다는..ㅎㅎ

    우리 나라 도시도 멋진 모델링 도시가 많이 나와줬으면 하는데 ㅎㅎ

    2008.05.21 13:27 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 여러가지 경로로 3D 빌딩이 만들어집니다. 전문회사가 만든 것도 물론 있구요.

      일본은... 말씀하신 게 맞는데, 얼마전 구글어스가 4.3으로 업그레이드 되면서 중심부는 새로운 3D 모델로 대체되었습니다. 아주 이쁜 걸루요~

      2008.05.21 13:44 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  6. 3D pointcloud data는 마치 SF영화에서 나오는 장면같네요. 신기합니다.

    2008.05.24 21:46 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/3D City2008. 5. 18. 19:19
5월 15일자 USA Today 기사에 따르면, "이번 달부터 미국 플로리다주 올랜도시에 소재한 디즈니 테마파크 및 리조트가 마우스 한번만 클릭하면, 가상여행을 할 수 있게 될 것"이라고 합니다.

마술의 왕국(Magic Kingdom), 실험적 미래도시인 EPCOT센터, 동물 왕국(Animal Kingdom), 할리우드 스튜디오 및 22개의 호텔 등을 모두 3D로 만들었다고 합니다.

아래는 디즈니랜드 홈페이지에 있는 대문을 캡처한 것입니다. 신데렐라의 성인 모양이네요...

사용자 삽입 이미지

이번에 공개될 3차원 지도는 8명의 전문 사진사가 10일 동안 디즈니랜드를 구석구석 촬영한 사진을 이용해 제작했다고 합니다. disneyworld.com/3dparks구글어스에서 무료로 제공될 예정인데, 구글어스 팀의 디렉터인 John Hanke에 따르면, 가장 야심적이고 자세한 3D 모델이 될것이며, 혁신적이고 독창적일 것이라고 합니다.

각각의 3D 모델을 클릭하면, 관련 정보 및 비디오를 볼 수 있을 것이라고 하는데, "현재는 건물 외관만 볼 수 있지만, 미래에는 신데렐라성안을 거닐거나, 디니즈 리조트의 방을 걸어볼 수 있을 것"이라고도합니다.

아래는 신문기사에 포함되어 있는 그림입니다. 정말 사실적으로 묘사가 되어 있습니다. 뒷쪽으로 사람이 걸어가는 모습도 있는데... 그것도 3차원 모델로 넣어둔 걸까요?

사용자 삽입 이미지

아래는 현재 구글어스에 있는 디즈니랜드의 모습입니다. 가운데 카메라 표시 있는 곳이 맨 위에 있는 신데렐라 성이구요. 완벽한 3D 모델로 바뀐다면 어떤 모습이 될지... 정말 궁금하네요. 아무튼 정식으로 서비스되면 바로 확인해 보고 싶습니다. 구글어스에서 직접 보시려면 아래에 있는 KML 파일을 실행시키시면 됩니다.

사용자 삽입 이미지

====
쓰고 나서 보니 좀 장황하게 쓴 것 같은데, 이 기사를 보면서 여러가지 생각이 났기 때문입니다.

먼저... 아마도 제 생각에, 구글어스에 포함된 3차원 모델 중 멋진 것은 많이 있지만, (포르투칼의 마르바오. 아일랜드 웨스트포트 등) 지방자치단체 등의 관공서가 아닌 일반 기업체와 협력하여 제작된 것은 이번이 처음이 아닌가 싶습니다. 디즈니랜드라면... 사실은 더 일찍 이런 생각을 했어야겠다 싶을 정도고... 아마 우리나라 에버랜드 같은 곳도 관심이 있겠다... 싶기도 하고요.

제 글에 가끔 좋은 댓글 남겨주시는 mepay님은 작년 11월 구글어스에 유튜브 영상이 처음 등장했을 때, 무료 광고로 이용하면 좋겠다고 하시는 등, 상업적 이용에 관심이 많신데, 이걸 보면 아마 많이 부러워하실듯 싶다... 는 생각도 들었고요...

구글어스/구글맵이 우리나라에 정식으로 서비스되면, 3차원 모델로 만들어서 구글어스에 올려주는 사업도 괜찮겠구나... 하는 생각도 좀 들었습니다.

민, 푸른하늘(via Google Earth Blog)

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 푸른하늘이님의 해당 포스트가 5/19일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.

    2008.05.19 11:09 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 항상 관심있게 보지만..
    이번엔 정말 관심있게 봤습니다. youtube 동영상과는 차원이 다르군요.
    각 지방에 중소 업체들이 많은데 상업적 활동에
    이런 방식을 접목한다면 큰 도움이 될것 같습니다.

    2008.05.20 09:50 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 저도 그런 생각이 듭니다. 특히 다른사람들 하기 전에 먼저해야 효과가 높겠죠~ ㅎㅎ

      2008.05.20 12:57 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 이석기

    이거 5.0에서도 나오나요?

    2009.07.15 20:05 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/3D City2008. 4. 24. 08:33
제가 오래전부터 기다려왔던 서울시 3D 서비스가 드디어 공개되었습니다. 이와 관련된 자세한 내용은 매일경제 '가상현실'서 불탄 숭례문 볼 수 있다 등의 기사를 읽어보시기 바랍니다.

직접 보시려면 서울시 3D GIS 사이트에 들어가 보시면 됩니다. 일단 사이트에 접속하면 Active X를 깔아야 합니다. 당연히 Explorer에서만 작동이 됩니다.

설치가 완료된 후에는 아래 그림과 같이 서울 전역의 항공사진이 보입니다.

사용자 삽입 이미지

이 상태에서 좌측에 있는 레이어 콘트롤에서 '일반건물'과 '3D모델링건물'을 켜고 확대해 들어가면 서울시의 3D 건물들을 보실 수 있습니다. '3D모델링건물'에는 서울시 83만여 동의 건물 중 사진을 이용해 실제 건물 모양과 흡사하게 모델링한 주요 건물 2천200여개 동이 들어 있고, '일반건물'에는 나머지 건물들이 모두 들어 있습니다. (건물 층수 등을 이용해 자동 생성한 모델입니다.)

아래는 숭례문의 모습입니다. 아주 사실적으로 잘 묘사가 되어 있네요.

사용자 삽입 이미지

기타 '3D 모델링건물'만 켜둔 상태로 여기저기 돌아다보면 예쁜 건물들을 많이 만나보실 수 있습니다. 아래는 몇몇 건물, 다리, 고궁 등을 모아 GIF로 만들어 본 것입니다.

사용자 삽입 이미지

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화면 위쪽에는 일반적인 메뉴들이 있습니다. 화면저장은 bmp로만 저장이 된다고 하고요, 웹메일은 현재 화면을 캡처해서 이메일로 보내는 것과 비슷합니다. 레이어는 위에서 말씀드린 레이어 콘트롤이고, 마지막엔 사용법이 있습니다.

사용자 삽입 이미지

화면 콘트롤 방법은 사용법을 눌러보시면 되는데, 대략 왼쪽 마우스를 드래그하면 이동, 휠을 굴리면 확대/축소, 휠을 누르면서 드래그하면 바라보는 방향을 바꿀 수 있다는 것만 알면 대충 불편하지 않게 사용할 수 있습니다.

화면 왼쪽을 보시면, 찾아가기 서비스 메뉴를 보실 수 있습니다. 생활지리탭에서는 내가 원하는 건물을 직접 검색할 수 있고, 테마관광에서는 서울시의 주요한 건물을 테마별로 찾아갈 수 있습니다. 아래는 월드컵 경기장을 찾아간 모습으로, 건물 위에 나타나는 번호위에 마우스를 올리면 상세한 정보를 보실 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지

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흠... 그런데 일단 좀 이상한 점이 있네요. 아래는 제가 작년에 올린 글에 들어 있던 그림입니다. (출처 : ZDNet 기사)

사용자 삽입 이미지

아래는 가능한 한 비슷한 위치에 맞춰 서울시 3D GIS를 가동시켜본 모습입니다. 위의 그림에 비해 건물 모델이 많이 허전해 보입니다. 갯수도 적은 것 같고, 색감도 떨어지는 것 같고요.

사용자 삽입 이미지

멀리 있는 건물이 보이지 않는 것은 LOD(Level of Detail)를 설정했기 때문으로 보입니다. 즉, 멀리 있는 것은 어차피 잘 안보이므로 아예 데이터베이스에서 읽어오지 않는 방식을 취한 것입니다.

또한, 색감이 떨어지는 것은 아마도 성능을 향상시키기 위해서 복잡한 3D 모델 대신 간단한 모델만 서비스하는 것으로 보입니다. 복잡한 모델을 사용하면 예쁘긴 하겠지만, 속도가 떨어질 수 밖에 없으니까요.

하지만, 이러한 조치를 취했지만, 3d 건물이 아주 예뻐졌음에도 불구하고 속도가 매우 빨라진 구글어스 4.3이나, 더욱 상세한 모델을 제공할 뿐만 아니라, 나무까지 모델링하는 버추얼어스 6.1에 비하면 성능이 많이 떨어진다 하는 느낌을 감출 수 없습니다. 특히 '일반건물'을 켜둔 상태로 확대/축소/이동을 하다보면, 몇 초쯤 아예 정지해 버리는 듯한 현상까지 발생합니다.

제가 개발자가 아니라서 확실히 알 수 있는 것은 아니지만, 2가지 정도의 문제가 있지 않을까 싶습니다.

첫번째는 3D 모델의 LOD 문제입니다. 버추얼어스나 구글어스 4.3을 띄워보면, 처음 뜰때는 간단한 박스형태의 모습만 보이다가 점차 상세한 모델이 뜨는 것을 볼 수 있습니다.  (구글어스 4.2에서는 상세한 모델을 한꺼번에 띄우느라 속도가 매우 느렸습니다. 여기 참조) 이러한 방식을 채택하면, 일단 화면에 뭔가 나타나기 때문에 느리다는 기분을 덜 느끼게 됩니다. 그러나 서울시에서 서비스하고 있는 3D 모델은 단 한가지 종류뿐이 없어, 불러오는데 시길이 걸리게 되는 것입니다.

두번째는 서버 문제입니다. 버추얼어스나 구글어스의 경우, 한두개의 서버에서 데이타가 전달되는 것이 아닙니다. 데이터가 아주 많은 서버에 흩어져 있고, 데이터 요청이 들어오면 여러개의 서버로 분산시켜서 데이터를 전달해주기 때문에 뻑뻑대는 느낌이 없는 걸로 알고 있습니다. 서울시 3d GIS가 몇개의 서버로 구성되어 있는지는 모르겠지만, 이러한 분산 기술은 적용되어 있지 않을 것 같습니다. 특히 이경우, 많은 사용자가 동시에 접속하게 되면 거의 동작이 되지 않거나, 서버가 죽어버릴 가능성이 높습니다.

기타... 익스플로러에서만 작동된다는 점도 아쉽네요. 우리나라에서는 Explorer사용자가 다른 웹브라우저에 비해 월등히 많지만, 외국에는 Firefox 등의 브라우저도 많이 사용되는 것으로 알고 있거든요. 어차피 향후 외국인들을 위한 서비스도 개발할 예정이라면 표준을 따라 개발하는 게 바람직하지 않을까 싶습니다. (firefox에서 돌아가는 3D 어플리케이션을 소개시켜드리려고 했는데, 어디에서 봤는지 기억이 안나네요... ㅠㅠ)

====
대충 이 정도로 정리해야 할 것 같습니다. 모든 기능을 상세하게 분석해본 게 아니고, 개발자들과 이야기해 본 것도 아니라서 틀릴 수도 있음을 양해해 주시기 바랍니다.

만약 이 서비스가 만약 3-4년전에만 나왔더라도 히트를 쳤을텐데... 싶습니다. 요즘 3D 도시에 관심있는 사람들은 거의 구글어스나 버추얼어스를 알 것이며, 당연히 이들 외국 서비스와 서울시 서비스를 비교하게 될텐데, 색감이나 성능이 많은 차이가 나서 사실 조금 안타깝습니다.

하지만, 이제 시작이라고 생각합니다. 현재 우리나라 여러 지방자치단체에서 3D 모델을 제작하여 자체적으로 활용하고 있으며, 이를 서울시처럼 공개하려고 노력중이라고 알고 있거든요. 아직까지 기술력이 부족한 것은 인정할 수 밖에 없지만, 앞으로 더 많은 자료가 공개되고, 더 많은 서비스가 개발되면 점차 부족한 점을 메꾸어 갈 수 있으리라고 생각합니다.

민, 푸른하늘
Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 오픈소스기반이지만 잘만드셨네요.
    http://www.openscenegraph.org/projects/osg 이 엔진을 사용한듯 합니다.
    그런데 설치파일이 c:windowsInternet Explorer 아래에 깔리는군요...

    2008.04.24 17:10 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 구글에 비하면 좀 서툴긴하지만, 그래도 나름 첫작치고 훌륭한 느낌이 드네요 .. 광화문앞 꼬막탑(?) .. 반가우면서도 저렇게밖에 안나오나 싶기도 하고 (^^)

    2008.04.26 19:18 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 지오맨

    3차원 기술도 부족한 면이 있지만 3차원 서비스를 국내에서 하려면 보안상에 문제도 있습니다.
    현재 공개가 안되고 저거보도 더 세밀하게 3차원 구축된데가 몇군데 있지만 내부 활용 서비스를 준비하고 있지만 만약 웹으로 일반인 서비스가 된다하더라도 현재 보안 규정상 3차원 LOD 품질차이가 있을 듯 합니다.
    이러한 보안 규제부터 국민들 다수가 요구하여 좀 더 현실화하는 노력도 필요할 것 같습니다...

    2008.06.25 18:05 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 보안문제가 있다는 것도 알고는 있습니다. 하지만, 현재 지리정보에 관한 보안규정에는 3차원 LOD에 관한 명시적인 규정이 없습니다~

      2008.06.25 20:52 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  4. 지오3D

    OSG를 이용하여 만들어진 제품인데..
    개발사 관계 기사나 홈페이지를 보면, 외산 솔루션을 몰아내는 토통GIS로서 세계최초의 웹3D GIS를 개발하였다고 홍보하고 있습니다.
    OSG는 외산 무료 3차원 공개엔진이며 이를 사용할 경우 반드시 해당 라이센스에 적용을 받습니다.
    하지만 설치파일을 보면 osg dll의 파일 명을 im3d라고 바꿔놓았습니다.

    osg.dll->IM3D.dll
    osgdb.dll -> IM3DDB.dll
    osgViewer.dll -> IM3DViewer.dll
    등등....

    설치경로 역시 C:\Program Files\KSIC\IntraMap3DActiveX 로 되어있는것처럼 보이지만
    Im3D로 이름이 바뀐 osg 라이브러리들은 C:\Program Files\Internet Explorer 에 숨겨져 있습니다.

    어이가 없네요..

    한국의 GIS인으로서 정말 창피합니다.

    2008.08.17 16:38 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 아... 외국의 국산엔진을 사용하여 개발한 모양이군요. 진짜 사실이라면 아주 큰 문제인데요.
      단순히 개발회사만의 문제가 아니고 서울시, 나아가서는 우리나라 전체의 망신이 될 수 있는 문제... ㅠㅠ

      2008.08.17 17:00 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  5. 늦게 발견했네요.

    약간 관련이 있어서 한말씀 드릴까 합니다.
    작년도와 달라진부분에 관하여 언급 하신부분이 있으십니다.
    퍼포먼스향상을 위한 LOD적용도 맞는 말씀이십니다만 서울시3D를 만들던 업체가 변경됐습니다.
    당연히 3D 구현방식도 달라저버렸고요
    위에 다른분이 언급하셨던 OSG기반 개발 부분에 또 첨언 드리자면.

    작년도 이미지에 보여지는 저 시스템은 OSG랑 전혀관계가 없는 자체개발 베이스의 3D입니다.
    나중 업체의 제품에 관해서는 잘 모르겠습니다만 최종버전은 나중업체의 것이었으니 결과적으로는 서울시3D가 OSG기반으로 만들어 젔다는 말이 맞는것도 같습니다.

    2011.09.06 17:25 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스/구글맵2008. 4. 17. 12:31
4월 16일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 어제 공개된 구글어스 4.3버전에 대한 공식적인 발표 및 간단한 기능소개입니다.

제가 미리 올려둔 글은 첫번째 글, 두번째 글, 세번째 글을 참고하시기 바랍니다. 이 글을 읽어보시면, 새로운 기능은 대부분 아실 수 있을 것입니다. 그래도 빠뜨린 게 있어 보충하도록 하겠습니다.

먼저 내비게이션 콘트롤 기능 개선입니다. 저는 사실, 4.2버전에 있던 콘트롤도 무척 마음에 들었습니다. 기능도 그렇고 디자인은 정말 멋지다고 생각했죠. 그래서 새롭게 추가된 콘트롤이 별로 마음에 들지 않았습니다. 우선 세로로 길쭉해서 별로잖습니까?

그러나, 콘트롤이 기능적으로 많이 향상되었습니다. 일단, 아래는 예전의 콘트롤과 4.3의 콘트롤을 대비한 것입니다. 화살표가 기능적으로 비슷하다고 생각하시면 됩니다.

사용자 삽입 이미지

특히 맨 위에 있는 기울이기 콘트롤은 많이 변화되었습니다. 예전에는 그냥 현재 바라보는 방향에서 앞으로 뒤로 기울이는 것만 가능했는데, 이번엔 어느 방향으로도 자유롭게 기울일 수 있습니다. 화살표 있는 곳을 클릭한 뒤 눈을 중심으로 드래깅을 해보면 아실 수 있습니다.

마지막에 있는 확대축소 콘트롤은 보다 편하게 바뀌었습니다. 지표면에서 멀리 떨어져 있을 때는 단순 확대축소이지만, 지표면에 가까와지면 수직으로 내려보는 방향에서 수평으로 바라보는 방향으로 부드럽게 변이됩니다. 아주 새로운 방식의 콘트롤인데... 재미있네요.

두번째 바깥링은 기능이 동일하고요, 세번째에 있는 평행이동 콘트롤도 거의 동일합니다. 어쨌든 전반적으로 볼때 기능적으로 많이 좋아진 것 같습니다.

이번에 추가된 구글어스 스트릿뷰는 제가 예전 "구글어스 5.0에 어떤 기능이 추가될까?"에서 예상하였던 것처럼, 사진중첩 방식을 확장해서 구현되었네요. 스트릿뷰(Street View)레이어를 켠후, 샌프란시스코에 있는 카메라 아이콘을 더블클릭한 후, "사진 종료"를 선택하면 보실 수 있는 모습입니다. 나중에 시간이 나면 다시 포스팅하겠습니다.

사용자 삽입 이미지

마지막으로 영상촬영일자 확인입니다. 이것도 많이 기다리는 기능이었는데, 아래 그림을 보시면 중앙부분에 2006년 1월 28일이라고 되어 있습니다. 제가 사는 지역의 영상은 1년 3개월 전에 촬영되었다는 뜻입니다. 다만, 아래 그림에서 보는 정도로 확대해 들어가야만 촬영일자를 보실 수 있습니다. 서울지역 전체를 찾아봤는데, 일부 영상에 대해서만 촬영날자가 나오네요.

사용자 삽입 이미지

대충... 이제 모든 기능이 파악된 것 같습니다. 제가 예전에 써둔 "구글어스 5.0에 어떤 기능이 추가될까?"라는 글에서 예상했던 7가지 중에서 2가지가 이번 4.3 업그레이드에서 실현되었네요. 이 정도면... 꽤 괜찮은 성적인 것 같습니다. ㅎㅎㅎ

민, 푸른하늘
p.s. 구글어스 유저가이드도 새로 나왔습니다. 영어입니다. 여기를 읽어보세요.
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http://google-latlong.blogspot.com/2008/04/introducing-google-earth-43.html
Wednesday, April 16, 2008 at 7:00 AM


구글어스팀은 오늘 http://earth.google.com를 통하여 최신 버전의 구글어스를 공개하게 됨을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 이번 구글어스 4.3(beta)를 통해 우리는, 사용자들에게 보다 높은 품질로 보다 폭넓은 경험을 제공함으로써, 사실적인 3D 세계를 제공하고자하는 우리의 비전을 한 발자욱더 앞서 실현시키게 되었습니다. 아래는 구글어스 4.3에 대한 간략한 요약입니다.

새로운 내비게이션 - 구글어스는 3D 어플리케이션이지만, 많은 사용자 분들이 산이나 빌딩과 같은 3차원 지형지물을 둘러봄에 있어 기울여 보는 기능을 잘 활용하지 못했다는 것을 알고 있었습니다. 그 뿐만 아니라, 전문가들에게 조차, 지상 가까이 내려와서 상세한 거리를 보고자할 경우, 화면 조정이 어렵고 혼란스러웠죠. 이제는 잊어버리세요.

우리는 엄청나게 많은 시간을 투자하여 사용자들이 3차원자료를 어떻게 처리하면 좋을지 생각하고 또 생각했습니다. 그 결과 깨달은 것은 멀리 우주공간 혹은 지표면에서 멀리 떨어져 있을 때는 이동이나 확대/축소 가 부드럽게 이루어지는 일반적이 조정 방식이 좋다는 것입니다. 하지만, 지상 가까이에 내려가서 거리를 확인해 보려면, 비디오게임에서 일반적으로 사용되고 있는 방식으로 조정하는 것이 훨씬 편하다는 것을 알았습니다.

결론적으로, 여러분은 확대를 할때와 축소를 할 때 이같은 두가지 모드를 부드럽게 바꾸는 방법을 원할 것이라 판단했습니다. 이에 따라, 우리는 확대축소 콘트롤을 수정하였습니다. 여러분이 땅에 가까이 내려가면, 마치 여러분이 낙하산을 타고 내려오는 것처럼 화면을 천천히 기울이도록 하였습니다. 또한, 또한 새로운 콘트롤인 "look"을 삽입하여, 주변을 둘러볼 수 있게 하였습니다. 지표면에 가까운 상태에서 건물을 올려본다거나, 계곡을 내려보고, 심지어는 일출을 보는 등, 여러분의 보는 방향을 쉽게 바꿀 수 있습니다. "pan" 콘트롤을 사용하면, 마치 땅에서 걷는 것처럼, 지상에서 이동할 수 있게 되었구요.

훨씬 빠른 3차원 빌딩 - 아무리 내비게이션 콘트롤이 좋아진들, 새로운 볼거리가 없다면 뭐가 다르겠습니까? 이제까지 사용자가 3D Warehouse를 통해 제출한 스케치업(Sketchup) 모델을 정기적으로 추가해 왔지만, 이번 릴리즈에서는 수십개의 도시에 사진같은 현실적인 모델을 포함시키는 새로운 전기를 마련하기로 결정했습니다. 일본 동경, 독일의 뮌헨, 미국 보스톤을 맛보기로 한번 들러보세요. 또한, 3차원 데이터의 로딩 속도를 훨씬 향상시켰습니다.

태양의 등장(밤낮모드) - 지구는 평평하지 않지만, 예전의 구글어스에서는 평평한 것처럼 빛을 처리했었습니다. 항상 대낮인것처럼 처리되는 것에 식상하셨을 여러분을 위해, 우리는 새로운 트릭을 만들었습니다. 구글어스 툴바에 있는 해모양의 버튼을 클릭하시고, 시간 콘트롤의 슬라이드바에 달려있는 플레이버튼을 클릭해 보시면, 태양이 지구를 도는 것을 보실 수 있습니다. 땅 가까이 내려가서 동쪽하늘을 바라보고 해가 뜨는 것을 구경해 보세요. 석양을 좋아하시는 분이라면 서쪽 하늘로 설정을 하여 태양이 서산너머로 사라지는 것을 구경해 보시고요. 물론 진짜 일출이나 일몰을 대체할 수는 없겠지만, 한참 데리고 놀만할 것입니다.

스트릿뷰 - 우리가 2007년 5월 구글맵(Google Maps)에 스트릿뷰를 서비스한 시점부터, 많은 분들이 구글어스에는 스트릿뷰가 언제 등장하느냐고 문의해 오셨습니다. 바로 오늘이 그날입니다. KML 2.2 ( OGC standard KML 2.2 라고 해야겠죠)부터 삽입된 사진중첩(PhotoOverlay) 기능을 활용하여, 스트릿뷰 파노라마 사진을 구글어스의 새로운 레이어로 추가하였습니다. 아이콘을 클릭하시면 사진으로 날라들어갈 수 있으며, 사진에서 다음사진으로 이동하실 수도 있습니다.

영상촬영 일자 - 저는 구글어스 제품 매니저로서, 많은 사용자분들과 토론할 수 있었는데, 많은 분들이 저에게 제일 처음 던지는 질문이, "영상을 언제 찍었느냐"는 것이었습니다. 이번 새로이 등장한 영상촬영 일자 기능을 사용하면, 이제 더이상 답변하느라 고생할 필요가 없어지겠네요. 이제 마우스를 여러분의 관심지역 위로 이동시키면, 구글어스 상태바(Status bar)에 영상이 촬영된 때를 보실 수 있습니다. 모든 지역에 날짜 정보를 넣은 것은 아니지만, 꽤 넓은 지역에 관련 정보가 있으므로, 이리저리 둘러볼만 하실 겁니다.

12가지 새로운 언어 - 구글어스가 2005년 최초로 공개되었을 때에는 영어만 지원되었더랬습니다. 그 이후 많은 노력을 기울여왔고, 구글어스 4.3은 26개의 언어를 지원할 수 있게 되었습니다. 이번 추가된 언어는, 덴마아크어, 영국식영어, 중남미식 스페인어, 핀랜드어, 헤브루어, 인도네시아어, 노르웨어어, 포르투갈어, 루마니아어, 스웨덴어, 타이어, 터어키어 등입니다.

아래는 http://earth.google.com에서 구글어스 4.3을 설치하면 볼 수 있는 여러가지 새로운 기능을 보여주는 비디오입니다.



저는 몇몇 전문가를 우리 팀에 모셔서, 새로운 기능에 대해 보다 자세한 기능을 소개할 예정입니다. 앞으로 며칠동안 계속 확인해 주시기 바랍니다.

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구글 LatLong 블로그 목록 : http://heomin61.tistory.com/6

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 정식버전 기다리는 사람

    정식버전은 언제 나옵니까?

    2008.05.22 19:48 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스2008. 4. 16. 13:24
방금 전, 새로나온 구글어스 4.3 버전에 대한 간략한 소개 글을 올렸습니다. 주로, 밤/낮의 효과와, 새로이 강화된 3D 모델에 관한 내용이었죠.

Google Earth Blog에서 제가 설명드린 내용외에도, 새롭게 등장한 내비게이션 콘트롤의 사용법 및 구글어스에 포함된 스트릿뷰(Street View) 기능을 포함한 전체적인 구글어스 4.3의 전체적인 기능 개선사항을 비디오로 제작하였습니다.

참고로, 구글어스를 설치안하신 분이나, 자동으로 업그레이드 될 때까지 기다리기 싫다는 분은 여기를 눌러 다운로드받으시면 됩니다.

6분가량 되는 비디오라서 조금 길고, 영어로 설명하지만, 그런대로 볼만하실 겁니다. 맨 앞부분은 밤낮 효과에 관한 내용, 1:20 정도쯤에는 3차원 빌딩에 관한 내용, 3:00 쯤에는 스트릿뷰에 관한 내용이 들어 있습니다.


좀 더 품질이 좋은 비디오를 보시고 싶으시면 여기를 눌러보시면 됩니다.

중간쯤에 보면 실제로 아래처럼 태양의 모습을 실제로 보는 장면이 나옵니다. 직접 보고싶으시면 아래그림 처럼 오른쪽 위에 있는 콘트롤을 동쪽이나 서쪽 쯤으로 맞춰두고, 위에 있는 슬라이드 바를 조정하면 됩니다.

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즐거운 탐험되시길~~~

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 밤,낮을 바꾸는것은 마치 트루먼쇼 나오는듯 하네요 .. ㅎ 그리고 3d 맵,, 구글의 거취에 매번 놀라는데, 푸른하늘님 덕을 많이 봅니다. 깜짝깜짝 ㅎ

    2008.04.16 16:13 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. http://cafe.naver.com/googlesketchup/598
    위에 가시면 훨씬 더 자세한 설명이 있습니다.

    2008.04.16 23:12 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

마이크로소프트의 가상지구 서비스인 버추얼어스(Virtual Earth)가 6.1로 업그레이드 되었습니다. (via Virtual Earth/Live Maps 블로그)

6.0으로 업그레이드 된 것이 작년 11월 경이었으니, 6개월만에 업그레이드 된 것입니다. 6.0에서 업그레이드된 내역은 다음 글을 참고하시기 바랍니다.
6.0에서 대표적으로 업그레이드 기능으로는 버드아이뷰(경사사진)을 3차원에서 볼 수 있는 기능, GPX/GeoRSS/KML 등의 외부자료 입력기능, 3D 투어 기능, 3D 모델링 툴인 3DVIA 지원 등입니다.

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이번 6.1 업그레이드에서 가장 눈에 띄는 것은 3차원 모델이 엄청나게 개선되었다는 것입니다. 텍스처가 아주 상세해지고, 색과 콘트라스트가 향상되었으며, 나무까지 렌더링하여 정말 멋지게 바뀌었습니다.

아래는 라스베이거스에서 파리를 테마로한 Paris Hotel인근 모습입니다. 딱 보아도 정말 멋지죠~~ 직접 보시려면 여기를 눌러보시면 됩니다.

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아래는 에펠탑 축소모형 아랫부분을 좀더 가까이 확대해 본 모습입니다. 건물 앞에 나무들이 예쁘게 배치되어 있음을 아실 수 있습니다.

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아래 그림은 같은 곳을 구글어스에서 확인해 본 모습입니다. 에펠탑 모형은 꽤 자세하게 모델링되어 있지만, 건물들에서는 확연한 차이를 볼 수 있습니다. (구글어스에는 텍스처가 입혀져 있지 않은 회색 건물이 상당히 많습니다.) 물론 나무는 없구요. 사실상 비교한다는 의미가 없을 정도입니다.

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현재 버추얼어스(http://maps.live.com)을 접속하시면, 예전의 모델은 볼 수 없기 때문에 정말로 얼마나 나아진 것인지 확인할 방법이 없습니다만, Virtual Earth 3D 블로그에는 과거의 모습과 비교한 자료가 있습니다.

다음은 텍사스주 달라스 시의 예전 모습입니다.

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아래는 새롭게 바뀐 모습입니다. 직접 보시려면 여기를 누르시면 됩니다. 건물의 모습이 거의 환골탈태한 것 같습니다. 색감도 아주 부드러워졌고, 자세한 정도도 높아졌으며, 텍스처가 아주 세밀해 졌네요. 가운데 오른쪽에 있는 건물을 보시면 유리 창에 앞 건물의 모습이 비친 모습도 나타납니다.

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다음은 또다른 예로서, 콜로라도 덴버시의 주청사(State Capitol Building)입니다.

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다음은 변화된 모습입니다. 완전히... 뭐라고 표현할 수 없으리만치 예뼈졌네요~ 직접 보시려면 여기를 누르시면 됩니다.

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사실 이 정도로 업그레이드 되면 속도가 엄청나게 차이가 나야 할 것 같은데, 그다지 늦어졌다는 느낌은 들지 않습니다. 특히 나무를 자세히 들여다보면 정말 그럴 듯 한데, 나무 모델을 모두 전송하는 것이 아니라 파라미터만 전송해서 클라이언트가 처리한다고 하지만, 수없이 많은 나무를 이렇게 빨리 표시할 수 있다니 정말 놀랍기만 합니다. 참고로 Google Earth Blog에 따르면 이 나무들은 모두 자동생성된 것이라고 합니다.

현재는 라스베이거스, 덴버, 포에닉스, 달라스 등 4군데만 지원되지만, 나머지 250여개의 도시들도 미국내 주요도시를 시작으로 연말까지 모두 바꿀 예정이라고 합니다.

또한, 3D 모델의 갯수도 10배 정도 증가되었다고 합니다. 즉, 예전엔 5-6층 이상의 건물만 3D 모델로 제작하였으나, 2-3층 건물도 모델링 되었다고 하네요.

쓰다가 보니... 너무 글이 길어졌네요. 일단, 이번엔 여기까지만 포스팅하고, 다른 업그레이드 내용은 다음으로 넘기겠습니다.

민, 푸른하늘
Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 나무는 정말 감탄사 터져나오게끔 하네요.
    그런데 속도가 그대로인게 참 신기합니다. 어떻게 한건지 ㅎㅎ~
    한국도 이렇게 서비스했으면 좋겠네요. 한국MS는 할 의향이 없을까요!

    2008.04.14 21:31 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 멋지죠... 확대해서 확인해 봤는데... 정말 그럴 듯 하더라고요... 속도도 멋지고... ㅠㅠ

      한국 서비스요.... 글쎄요... 적어도 5년 이상 기다려야 하지 않을까... 싶은데요... ㅠㅠ

      2008.04.14 23:28 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. allieus

    궁금한 게 있습니다.
    건물들은 AutoCAD 류의 프로그램으로 만들어서,
    kml파일로 export 시키는 형식인가요?

    2008.06.02 10:34 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 3D 건물은 스케치업(http://sketchup.google.com/)이라는 프로그램을 이용해 제작하고, 3D 이미지갤러리(http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=ko)에 올리면 구글에서 괜찮은 것들을 선정해 구글어스에 올립니다~

      2008.06.02 13:17 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. allieus

    아~ 그렇군요.
    스케치업에 완전히 꽂혀버렸습니다. ㅎㅎ :-)
    루비스크립트 지원도 마음에 들구요. 답변 감사드립니다.

    2008.06.02 14:43 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 스케치업...아주 좋은 프로그램입니다. 저도 해보고 싶은데... 블질에 바쁘다보니... allieus님께서 잘 정리해주시길 기대하겠습니다~~

      2008.06.02 19:27 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  4. anthony

    다운로드는 안돼는거죠?

    2015.01.06 21:24 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스/구글맵2008. 3. 5. 15:46
3월 4일자 구글 LatLong 블로그 소식입니다. 구글에서 가상 3차원도시를 구축하고자 하는 지방자치단체가 구글어스에 3D 모델을 쉽게 올릴 수 있도록 도와 주는 프로그램입니다.

제가 구글어스와 버추얼어스의 3차원모델 비교에서 언급한 것처럼, 직접 3D 모델을 제작하고 있는 마이크로소프트와는 달리, 구글에서는 지방자치단체 등의 기관 혹은 일반사용자의 자발적인 참여를 통해 3D 모델을 구축하고 있습니다.

얼마전 소개시켜드린 구글어스에서 가장 멋진 3차원 도시나, 한폭의 유화같은 구글어스 3D 모델이 대표적인 예이며, 구글에서 추진하고 있는 3D 캠퍼스 경연대회도 이의 일환이라고 할 수 있습니다.

이번에 개시된 구글 3차원도시 프로그램(Google Cities in 3D Program)은 자신의 도시를 가상 3차원도시로 바꾸고자 하는 지방자치단체가 직접 구글과 접촉하고 도움을 줄 수 있는 프로그램입니다. 즉, 예를 들어 서울시에서 자체적으로 제작한 3D 모델을 구글어스에 올리고자 할 경우, 과거에는 구글 3D 이미지갤러리(Warehouse)에 올리는 방법뿐이 없었지만, 직접 협의할 통로가 열렸다는 것입니다.

해당 웹사이트에 들어가보시면 아래 원문에 써 있는 내용과 비슷한 내용이 들어있는데, Success Stroy에 들어가 보시면 매사추세츠 주의 암허스트(Amherst)시에서 제작한 3D 건물이 좋은 예로 등록되어 있습니다. 아래는 일부를 캡처한 모습입니다. 직접 보고 싶으시면 이 KML파일을 실행시켜 보시면 됩니다.

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민, 푸른하늘

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http://google-latlong.blogspot.com/2008/03/got-3d-data_04.html
Tuesday, March 4, 2008 at 2:12 PM
 
저는 구글 3차원도시 프로그램(Google Cities in 3D Program)이 시작되었음을 알려드리게 되어 매우 기쁘게 생각합니다. 이 프로그램은 도시 등 지방자치단체에서 구글어스에 3차원 모델을 삽입하여, 일반대중과 함께 3D 데이터를 공유하도록 초청하는 프로그램입니다. 이 새로운 프로그램을 통하면, 지방자치단체에서 제작한 데이터를 우리 구글과 쉽게 공유하고, 구글어스 3차원 빌딩 레이어에 쉽게 포함시킬 수 있습니다.

도시에 대하 3D 모델은 여행객, 개발자, 투자자, 자연보호운동가, 주택소유자, 사업가, 공무원 기타 다양한 분들에게 극히 유용합니다. 구글어스에 도시를 3차원으로 표현함으로써, 지방자치단체는 효과적으로 공공정책을 수행할 수 있고, 여행객들에게는 방문할 도시를 미리 확인할 수 있어 방문을 유도할 수 있습니다.
이전에도 지방자치단체가 원할 경우, 구글 3D 이미지갤러리(Warehouse)를 통해 구글어스에 3차원 빌딩 모델을 올릴 수 있었습니다. 그러나 새로운 프로그램을 이용하면, 이러한 방법을 확장시킴으로써 대용량의 데이터를 보다 직접적으로, 효과적으로 구글어스에 올릴 수 있습니다.

구글 3차원도시 프로그램은 정부기관을 포함한 콘텐츠 제공자와의 협조체계를 계속한다는 의미로,, 정부기관에서 생산한 정보를 인터넷사용자에게 점더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 도구를 제공하게 됩니다. 우리 웹사이트를 방문하셔서 3D의 파워를 느껴보세요!

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구글 LatLong 블로그 목록 : http://heomin61.tistory.com/6

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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구글어스2008. 2. 12. 08:28
얼마전 구글어스에 포함된 데이터의 종류(1) - 영상이라는 글에서 구글어스에 기본적으로 포함되어 있는 위성영상, 정사항공사진, 초고해상도사진 등에 대해 설명해 드렸습니다. 이 글은 그 후속으로서 기타 중요한 자료인 지형(DEM)과 3차원 빌딩 모델 자료에 대해 정리하였습니다.

참고로, 구글어스에서는 위성영상, 정사항공사진 등을 보지 않을 방법이 없습니다. 그냥 시작하면 보이게 되어 있고, 안보이게 끌 수 있는 방법이 없습니다. 그렇지만, 아래에서 설명드리는 자료들은 "단계별항목(Layers)"에서 끄거나 켤 수 있습니다.

지형 (DEM)


지형(DEM)이란 지면의 높낮이를 기록한 자료를 말합니다. 간단히 말하자면, 산은 높게, 계곡은 낮게 표시해 주는 자료입니다. 대부분 일정한 간격으로(격자형태) 높이를 기록합니다. 이 간격이 좁을수록 지형이 현실과 가깝게 표현됩니다.

예를 들어, 아래 그림은 위치(Location) -> Sightseeing에 들어가보면 맨위에 나타나는 그랜드캐년(Grand Canyon)의 모습입니다. 높낮이가 확연하게 구분됩니다.

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그렇지만, "단계별 항목(Layers)"->"지형"을 꺼버리면 아래처럼 전반적으로 밋밋해져 버립니다. (그나마 높낮이가 약간 느껴지는 것은 그림자 때문입니다.)

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구글어스에는 우리나라 지역에도 지형(DEM)이 있기는 하지만, 그다지 상세한 자료가 아닙니다. 대략 높이가  90미터 간격이기 때문에 웬만한 구릉은 모두 묻혀서 보이지 않고, 산꼭대기도 위치가 조금씩 어긋나 있습니다.

3차원 모델


우리나라 서울에는 남산타워, 정부종합청사, 63빌딩 등 대여섯개의 3차원모델뿐이 없지만, 미국이나 유럽의 대도시에는 도시 전체가 3차원 모델로 덮혀있는 곳이 많습니다. 그러나, 유명한 건물은 사진찍은 듯, 자세하게 모델링되어 있으나, 회색 박스만 있는 경우가 훨씬 많습니다. (구글어스와 버추얼어스의 3차원 빌딩모델 비교에서 자세히 다루고 있습니다.)

3차원 빌딩 모델은 "단계별 항목(layers)"에서 "빌딩 3D 이미지보기"를 선택하면 보실 수 있습니다. 이중에 3D Warehouse라고 되어 있는 항목은 텍스처가 입혀진(건물 벽면에 그림이 있는) 건물이며, 기타 건물은 회색 박스만 있는 건물입니다.

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아래 그림은 제가 여러번 올린 적 있는 샌프랜시스코입니다. 가운데쯤에 있는 피라미드 형 건물이 트랜스 어메리카라고 하는 유명한 건물입니다.

구글어스 샌프란시스코

구글어스 샌프란시스코 (누르면 큰 그림이 뜹니다)

베를린의 경우 3D 프로젝트를 통해 44,000개의 3D 모델을 제작하였지만, 구글어스에 기본으로 탑재되지는 않고 있습니다.(직접 보시려면 여기를 누르세요) 이는 구글과 라이센스협상이 이루어지지 않은 것으로 보입니다.

반면, 아일랜드의 웨스트포스시나, 포르투칼의 마르바오(Marvão)와 같이 도시전체를 아름답게 모델베링해서 구글에 제공하기도 합니다. 아래 비디오는 마르바오시의 3차원모델입니다.


기본적으로 구글어스에 나타난3D 모델은, 일반인이 스케치업(Sketchup)이라는 프로그램을 사용하여자신이 원하는 건물을 3D 모델로 제작하고, 이를 3D 이미지갤러리(warehouse)에 올리면, 구글에서 평가를 한 후, 괜찮은 건물을 구글어스에 올리는 방식입니다.

현재 3D 이미지갤러리에서 "Seoul"로 검색하여 나오는 3D 모델은 총 46개에 불과하며, 이중에서 그나마 쓸만하다고 생각된 것만 제가 콜렉션(22개)으로 모아두었습니다. 참고하시기 바랍니다.

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이번 글에서 마치려고 했는데, 예상외로 글이 길어지다보니 또 나눠야겠네요. 죄송합니다~~

민, 푸른하늘
p.s.관련 글:
구글어스에 포함된 데이터의 종류(1) - 영상
구글어스에 포함된 데이터의 종류(3) - 도로지도/기타

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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공간정보/3D City2008. 2. 11. 09:02
Video Tracer는 아무렇게나 촬영한 비디오로부터 대화식으로 3차원 모델을 만드는 소프트웨어입니다. (via Digital Urban)

제작된 모델은 비디오게임이나 시뮬레이션, 혹은 원 비디오 및 다른 비디오에도 삽입시킬 수 있습니다.

먼저 사용자는 비디오 화면을 보고 물체가 잘 나오도록 앞뒤로 이동하면서 경계를 추적하고, 편집하면, 컴퓨터 비전(Computer Vision)기술로부터 3D 정보를 추출하여 현실적인 3D 모델을 생성하게 됩니다.

아래의 비디오를 보시면 작업과정과 생성된 모델을 이용한 비디오 편집과정을 보실 수 있습니다. 자세한 기술적인 내용은 홈페이지를 참고하시기 바랍니다.


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제가 예전에도 비디오로 3D 모델 생성라는 글을 통해, 비디오 3대를 연결해서 자동적으로 길 주변의 건물을 3D 모델로 재구성하는 기술을 소개시켜 드린 적이 있었는데, 이 기술도 나름대로 재미있다고 생각됩니다.

사실 자동처리라는 것은 그림자나 방해물체(사람이나 자동차)때문에 쉽지 않기 때문에, 어느 정도 대화식 처리가 필요하다고 생각됩니다. 다만, 이 Video Tracer는 모든 것을 사람이 직접 입력해야 한다는 점이 불편해 보입니다. 어느 정도는 자동화가 가능할텐데 말입니다.

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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공간정보/3D City2008. 2. 5. 13:36
사용자 삽입 이미지

엊그제 MS Paint로 3차원 건물 그리기라는 글을 올려드렸는데, 그 후속타입니다.

다만 이번엔 하나의 건물이 아니라, 여러가지 건물들이 어울린 도시를 그리는 겁니다.

아래의 비디오를 보시면 아시겠지만, 소실점 1개를 정하고 그 소실점으로부터 방사형으로 선을 그은 다음 창문 등을 배치하고 있습니다.

특히, 왼쪽 아래에 보이는 주차빌딩, 그리고 오른쪽에 있는 유리 재질의 건물이 환상적이네요. 4:44짜리 짤막한 비디오니까 한번 보시기 바랍니다.


민, 푸른하늘
(via Digital Urban)

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 엄청나군요..-_-;

    2008.02.05 15:57 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 어휴 =ㅅ=;;;;;;;; 저걸 어떻게 만들었는지 =ㅅ=;;

    2008.05.18 22:07 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 그림판은 노가다라는데 박수를 !!! CAD나 포토샵도 안쓰고 마우스로 하다니 ㅜㅜ

    2009.01.15 01:13 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/3D City2008. 2. 4. 11:16
우리나라에는 구글어스에 비해 버추얼어스가 거의 알려져 있지 않습니다. 물론 구글어스가 너무 유명한 것이 중요한 이유이겠지만, 우리나라 지역엔 극히 일부지역을 제외하면 버추얼어스에 고해상도 영상도 없기 때문입니다. (참고 :버추얼어스 우리나라에 첫 상륙!)

그러나, 외국, 특히 미국지역에선 버추얼어스에 엄청나게 많은 3D 시티가 제작되어 있습니다. 이 블로그의 12월 25일자 소식에만도 총 56개의 도시(15,500 제곱킬로미터, 서울의 25배에 달하는 면적) 3D 모델을 추가했고, 올해 초 다시 총 20개의 도시에 3D모델을 추가했다는 소식이 있으니까요.

버추얼어스 샌프랜시스코

버추얼어스 샌프랜시스코 (누르면 큰 그림이 뜹니다)

반면 구글어스에는 몇개의 도시가 3D 모델로 제작되었는지에 대한 통계자료 등이 전혀 없습니다. 이는 근본적으로 버추얼어스와 구글어스는 3D 모델 제작 방식이 상이하기 때문입니다.

구글어스에 올라간 3D 모델은 기본적으로 일반인들이 제작하여 올리는 방식입니다. 즉, 사용자들이 자신이 원하는 건물의 3D 모델을 제작하여 3D Warehouse에 올리면, 구글측에서 이를 평가하여 구글어스에 올리게 됩니다. 이러한 방식으로 현재 서울에도 남산타워, 63빌딩, 정부종합청사, 교보빌딩 등 5-6개 정도의 건물이 3D로 제작되어 있습니다. (제가 모아둔 서울의 3D 모델 콜렉션을 참고하세요)

물론, 어떤 도시에서 자체적으로 전 지역을 3D 모델을 제작할 경우, 구글과의 적당한 라이센스 협약을 통해 해당 지역 전체의 3D 모델이 한꺼번에 올라오기도 합니다. 얼마전 소개시켜드린 구글어스에서 가장 멋진 3차원 도시나, 한폭의 유화같은 구글어스 3D 모델이 대표적인 예이죠.

반면, 버추얼어스에서는 3D 모델을 모두 직접 제작하고 있습니다. 마이크로소프트는 디지털항공측량카메라를 제작하는 Vexcel사를 인수하여 직접 정사사진을 제작할 뿐만 아니라, 이 사진과 미국 Pictometry 사에서 촬영한 경사사진(Bird's Eye View)사진 등을 결합하여 직접 3D 모델로 제작하는 것입니다. 완전 자동 제작은 아니지만, 상당한 수준의 자동화가 이루어져 있는 것으로 알고 있습니다.

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이러한 제작방식의 차이로 인해 버추얼어스와 구글어스의 3D 모델은 상당부분 차이가 존재합니다.

첫번째, 일관성에 있어 차이가 납니다. 사용자들은 어떤 도시에 대해 하나하나씩 빠짐없이 3D 모델을 제작해 보겠다는 생각을 갖지 않습니다. 유명한 건물이나, 자신과 관계있는 건물만 3D 모델로 제작하기 마련이죠. 이로 인해 구글어스에는 모델링되지 않거나, 텍스처가 없는 건물들이 상당히 많습니다. 하지만, 마이크로소프트는 한 도시 전체를 한꺼번에 만들기 때문에 이러한 일이 없습니다.

또한, 구글어스의 모델은 제작자에 따라 품질의 차이가 많고, 색상 등이 항공사진과 어울리지 않는 경우가 많습니다만, 버추얼어스에서는 품질이 일정하고 배경과 아주 잘 어울립니다.

아래 그림은 위에 있는 그림과 동일한 지역(샌프란시스코)의 3D 모델입니다. (가능한 한 비슷한 위치를 선택하였습니다) 텍스처가 없는 건물이 상당히 많다는 것을 아실 수 있습니다.

구글어스 샌프란시스코

구글어스 샌프란시스코 (누르면 큰 그림이 뜹니다)

두번째는 3D 모델의 품질면에서의 차이입니다. 구글어스에 올라온 3D 모델은 전반적으로 버추얼어스의 3D 모델보다 훨씬 세밀하게 잘 만들어져 있습니다. 이는 구글어스의 경우, 사용자들이 가능한한 자세하게 묘사하려고 노력하기 때문이겠죠.(그렇다고 너무 자세하게 모델을 만들면, 구글어스에서 실어주지 않습니다. 이에 대해서는 따로 포스팅하겠습니다.)

아래는 구글어스 블로그에 올려진 콜로라도주 덴버시의 주청사 3D 모델 비교사진입니다. 눌러보시면큰 사진이 나오는데, 디테일에서 상당히 차이나는 것을 보실수 있습니다.

Virtual Earth 3D Denver Capitol Building 2        Google Earth 3D Denver Capitol Building 2

세번째로는 성능이 많이 차이가 납니다. 아래는 콜로라도 덴버시를 대상으로 구글어스와 버추얼어스의 속도를 비교한 비디오입니다. 구글어스에는 300개의 모델이 있었고, 버추얼어스에는 6657개의 3D 모델이 있었는데, 구글어스는 모두 뜨는데 5분이 걸린 반면, 버추얼어스는 15초뿐이 안걸렸다고 나옵니다.



버추얼어스의 3D 모델이 성능이 좋은 것은 좋은 성능이 나오도록 최적화되어 있기 때문인 것 같습니다. 즉, 버추얼어스의 모델은 멀리 떨어져 있을 때에는 간단한 모델, 가까이 다가왔을 때는 세밀하게 묘사된 모델을 사용합니다. 구글어스에서는 단 한가지 모델만 존재하며, 그것도 매우 모델의 복잡성이 매우 높습니다.

마지막으로 제작 비용입니다. 기본적으로 구글은 사용자가 올려준 3D 모델을 올리는 방식이므로 비용이 많이 들지 않습니다. 하지만, 마이크로소프트는 직접 제작해야 하기 때문에 어마어마한 비용이 들어갑니다. 물론 단가를 따져봤을 때는 일관된 공정을 가지고 있는 마이크로소프트의 방식이 훨씬 저렴하다고 합니다.

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이상에서 보시는 것처럼, 구글어스와 버추얼어스의 3D 모델은 상당한 부분 차이가 있습니다. 그렇다고 해서 어느 쪽이 더 좋다고 결론 내리기는 힘듧니다. 막대한 자금을 투자해서 일관된 모델을 만드는 마이크로소프트쪽이 좋아보이기도 하고, 많은 돈을 들이지 않고도 멋진 모델을 집적하고 있는 구글어스쪽이 더 좋아보일 때도 있습니다.

하지만, 앞으로는 점점 더 서로 유사해지지 않을까 생각됩니다. 사용자가 제작한 모델을 공유할 수 없는 마이크로소프트의 단점, 성능이 떨어지는 구글어스의 단점이 다들 보완되어야 할테니까요.

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 1. MS는 서치보다 버츄얼 어스를 조금 더 홍보했어야 하는게 아닐까 합니다. 서치야 구글이 단연 압도하지만 맵 부문은 MS의 일방적인 승리같군요. 적어도 비쥬얼한 측면에서요. 게다가 구글 어스와 구글 맵스로 따로 떨어져 있는 것하며, 서로 한 몸(?)으로 붙어있는 버츄얼 어스를 보면 이부분도 MS에게 좀 더 손을 들어주고 싶은 부분입니다. 하지만 결과가 워낙 안 좋고, 변방이라 할 수 있는(?) 우리나라에서의 블로그스피어에서조차도 기업이미지가 안 좋다보니(저는 긍정입니다만) 안타깝습니다.

    2. 어떤 서비스든 결국엔 돈으로 귀결되는 것 같습니다. 역시 자본 측면에선 구글이 따라갈 수 없겠죠.기술주중에서 다우30에도 들어가는 MS인데요. MS의 무지막지한 자본력은 불과 몇 주전에 패스트 서치 앤 트랜스퍼를 12억 달러에 인수해놓고는 이번엔 야후에 미끼질을 하고 있으니.. 그저 무서울 따름입니다. 왠지 엑박360의 성공을 보면서 MS의 장기 - 될때까지 퍼부어라!! - 가 생각납니다. 맵스도 그렇게 할것 같아서요!!

    3. 버츄얼어스에서 흥미로운 점은 버드아이입니다. 구글의 스트리트뷰에 해당하는게 버츄얼어스에도 있던데 문제는 따로 떨어져 있군요. 동일 서비스면 붙여넣었으면 더 좋았을텐데요. 그리고 구글어스의 파노라마인가.. 이걸 보면서 왜 MS는 버츄얼어스에 포토신스를 뭉뚱그리지 않을까 의문입니다.

    4. 뜬금없지만 야후를 인수한다면 가장 기대되는 것은 윈도우 라이브라이터와 플리커의 결합입니다. 어떻게 연동시킬지..ㅎㅎ

    2008.02.04 12:38 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 아도니스님, 여러가지 면에서 좋은 지적을 해주셔서 감사합니다.
      1. 저도 동감입니다. 기술력이 앞서는데도 시장에서는 참패니 MS쪽으로선 엄청 안타까울 것 같습니다.
      2. MS나 구글이나 엄청난 자금력이 있으니 앞으로가 더 볼만한 싸움이 될 것 같습니다
      3. 버드아이쪽은... 원래 사진의 특성상 따로 떨어지는 게 당연합니다. 나중에는 합칠 수 있는 방법이 나올지 모르겠지만요. 나중에 한번 더 언급을 하기로 하죠.
      4. 라이브라이터가 뭔지는 잘 모르겠지만, 아마도 플리커가 가지고 있는 막대한 자원을 MS가 어떻게든 활용하려고 하겠죠. 저도 기대가 됩니다~

      2008.02.04 13:20 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
    • 라이브 라이터는 블로그 에디터 툴입니다. API가 제공되는 블로그(티스토리, 테터툴즈,텍스트큐브, 워드프레스, 윈도우 라이브 스페이스, 라이브저널등)에서 블로그에 접속하지 않고도 글을 쓸 수 있는 건데 이게 굉장히 매력적입니다. 요근래 쓴글은 거의 라이브라이터로 썼거든요.

      http://get.live.com/ 에 가시면 MS에서 제공하는 것중에 writer만 받으면 될 것 같습니다.

      푸른하늘님은 지도부분에 굉장한 관심을 갖고 있으니 MS의 2007 인수목록에서 멀티맵닷컴이라든가 2006년 인수한 Vexcel(위성이미지때문인듯)에 흥미가 있을 것 같지만 아무래도 저는 거대공룡들의 덥석물기 놀이(인수?)가 딱히 와닿는게 없습니다. 직접 써봐야 알죠.구글어스라든가 피카사등 몇몇 개는 인수효과에 있어서 아하~ 하는데 다른 것들은 제가 잘 모르고 해서(MS의 텔미네트웍스라든가 구글의 포스티니 인수건은 직접적으로 피부에 와닿지 않아서 말이죠) 그냥그냥 넘어가곤 했는데 딱 저한테 기업이 인수해서 정말 맘에 드는 그런 서비스를 발견했습니다. SoftArtisans OfficeWriter라는 업체인데 작년에 MS가 꿀꺽했죠. 에이퀀티브만큼 어마어마한 값을 치루진 않았지만 이걸 인수하게 되면서 라이브라이터가 나온거니까 제 개인적으론 이게 MS최고의 인수인듯 싶습니다.

      기존 SQL서버리포팅과 오피스라이터(웹오피스)와 라이브라이터(블로그에디터툴)까지 정말 1석3조가 되는 인수인것 같습니다.

      2008.02.04 21:12 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. soapbox 도 ms에서 서비스 하는거라 그런지 몰라도 버츄얼 어스 나올땐 음악에 생동감이 있고 구글어스 나올때 왠지 침울하군요..

    딱봐도 버츄얼 어스가 훨씬 멋집니다. ^^

    2008.02.05 16:03 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 지오맨

    제 짧은 견해로는 버츄얼어스 3D 는 고도자료(DSM 등)을 이용해서 그대로 3차원으로 한것 같구요... 러프하게... 구글어스는 3차원 도화를 해서 외벽 사진을 직접 찍어 텍스쳐링을 한 것 같아 보입니다... 현재 국가사업으로 진행중인 3차원 공간정보 사업이 후자에 해당됩니다...

    2008.06.25 17:51 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 버추얼어스는 항공사진과 경사사진을 이용해서 마이크로소프트에서 직접 만들고 있습니다~

      2008.06.25 20:50 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

공간정보/3D City2008. 2. 3. 20:05
사용자 삽입 이미지
뭐... 그냥 이쁜 그림입니다. MS 그림판으로 그렸다는 게 믿어지지 않을 정도로 이쁘지만요. 구지 비교하자면 싸이월드 미니홈피에 나온 그림 정도?

MS 그림판이 어떤 프로그램이라고 물으실 분은 안계시겠죠? 그냥 윈도 설치하자마자 보조프로그램에 들어 있는, 가장 기초적인 그림 그리기 툴입니다.

특별한 기술이 필요한 건 아닙니다. 아시다 시피 그림판으로 무슨 기술을 부릴 수 있겠습니까?

아래 비디오를 보시면 위에 있는 그림을 맨처음부터 그리는 과정을 보실 수 있습니다. 그냥 한번 틀어보세요. 감탄이 절로 나오실 겁니다~



하여튼... 대단한 분 들 많은 것 같습니다. ㅎㅎㅎ

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. "그림판"이라고 하면 한국어 윈도우 사용자가 알아보기 더 쉬울 것 같네요.

    2008.02.04 00:20 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 와우

    근데 마우스로 그린것같진 않네요..;;;
    그김판의 달인이시군

    2008.09.04 16:18 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/3D City2008. 1. 29. 08:28
이왕에 3D 그래픽관련 글을 올렸으니 한개 더 올려보겠습니다.

아래 비디오에 나오는 건물은 이탈리아 로마의 Jubilee라는 교회로서, Richard Meier란 분이 설계를 하였고, Robert Angelis라는 분이 AutoCAD로 모델링한 뒤, 3d studio max 9 으로 애니메이션을 제작하였다고 합니다. 제작에 총 2개월이 소요되었다고 하네요.

기독교를 싫어하시는 분들도 많으시겠지만, 그냥 3D 모델 그 자체로 감상해 주셨으면 합니다.


이 건물에 대한 자세한 내용은 여기를 들어가 보시면 되고요, 고해상도 비디오를 보시고 싶으시면 http://www.megaupload.com/?d=6DCSIAJ8에 들어가보시면 됩니다.(MEGAUPLOAD 화면이 나타난 후, ???를 입력하세요 라는 부분에 지정된 문자를 입력하고, 45초를 기다려야 무료로 다운로드 받을 수 있습니다. 귀찮네요.)

민, 푸른하늘
(via Digital Urban)

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 멋지군요~ 시간대도 바껴주면서...음악까지~^^

    2008.01.29 09:36 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 노란하늘

    구글어스(Google Earth)와 네이버지도, 콩나물지도가 겹쳐보이게 하는 사이트 입니다. 컴에 구글어스가 설치되어 있으면 아래사이트에 들어가 네이버 지도 클릭 한번만 하면 바로 확인 가능합니다.
    http://aero.dnip.net/map/

    2008.01.29 10:09 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 아... 노란하늘님... 제 예전 블로그에 벌써 소개시켜 드렸는데... ㅎㅎㅎ http://heomin61.blogspot.com/2007/10/blog-post_13.html에 있습니다.

      그런데, 오늘보니 조금 더 업그레이드 시키신 것 같네요. 감사합니다~

      2008.01.29 17:07 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
    • 적어주신 사이트는 예전 블로그에 소개시켜드렸었습니다. http://heomin61.blogspot.com/2007/10/blog-post_13.html

      그런데, 이제 보니 조금 업그레이드 된 듯 싶네요~ 감사합니다~

      2008.01.29 17:17 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. "노란하늘" ㅎㅎ 센스가 넘치시군요..^^
    푸른하늘님 동상쯤..?ㅎㅎ?

    교회 건물도 멋지지만..정말 감탄사가 절로 나오더군요..
    가끔 실사보다 쓰리디가 훨 낫다는 생각을 합니다..

    2008.01.29 15:46 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 건물같은 경우는 그래픽이 훨씬 좋죠... 자연이나 사람 등은 그래픽이 아직 쫒아오려면 멀었지만요.

      2008.01.29 17:04 [ ADDR : EDIT/ DEL ]

공간정보/3D City2008. 1. 17. 14:30
구글어스를 설치해둔 분들은 여기를 눌러보시기 바랍니다. "빠른 이동"에서 "Westport, Ireland"를 입력하셔도 됩니다. 혹시 안보이시면 "단계별항목(Layers)"에서 "빌딩 및 3D 이미지보기"를 켜시면 됩니다.

구글어스가 없으시다면 여기에서 다운로드 받으시면 됩니다. 구글어스에 관심이 없으시더라도 이번 것은 꼭 한번 보시길 권해드립니다. 아래와 같은 멋진 3차원 건물이 등장하니까요.

아일랜드 Westport의 3차원도시

보시는 것처럼, 모든 건물을 사진으로 촬영하여 텍스처를 입혔습니다. 여기저기 돌아다녀 보시면 가게에 진열한 상품까지도 볼 수 있습니다.

특히, 이 도시의 모델은 길과 보도에 일부러 텍스처를 입혀서 진짜 길인 것처럼 만들어져 있습니다. 심지어 시냇물과 다리에도 텍스처를 입혀 물이 흐르는 듯한 느낌을 줍니다. 사람과 차만 있다면 거의 진짜 도시를 촬영한 것처럼 느껴질 정도입니다.

다만, 현재 이러한 3D 빌딩은 일부 구역에만 존재합니다. 이 모델을 제작한 AMT3D에 들어가보시면 전 지역을 3D 모델로 제작한 것처럼 보이는데, 구글어스에는 일부만 올린 듯 합니다.

AMD3D 3차원 디지털도시

물론 제가 구글어스보다 멋진 3차원 가상도시??라는 글에서 소개시켜드린 http://edushi.com/이란 사이트보다는 그래픽면에서 떨어지지만,이 도시는 3차원으로 만들어져 있으니 비교의 차원이 다르겠죠.

마지막으로... 전세계에 3D 가상도시가 하나씩 늘어난다는 소식을 접할 때마다, 서울특별시에서 보유하고 있는 3차원 모델도 빨리 공개되면 얼마나 좋을까... 하는 생각을 하게 됩니다.

서울시 3차원 모델.

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. ㅎㅎ 왠지 서울을 3D로 보니까 심시티인거 같은 생각이 드네요 ㅋㅋ
    푸른하늘이님 글 잘 읽었습니다.^^

    2008.01.17 17:00 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 정말 서울은 언제쯤 볼수있을까요.. ㅠ_ㅠ

    2008.01.17 17:19 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 민, 푸른하늘님의 해당 포스트가 1/18일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.

    2008.01.18 15:49 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/전자지도2007. 12. 30. 16:13
세컨드라이프(Second Life)에서는 자기 땅만 있다면 건물을 포함해 여러가지 3D 오브젝트를 만들 수 있습니다. 자기가 소유한 땅이 없으면 Sand Box라는 곳을 이용해 테스트 해볼 수도 있구요.

그러나, 세컨드라이프에서 직접 건물을 짓는 것은 만만치 않습니다. 물론 제가 아직 세컨드라이프에 익숙하지 않아서겠습니다만, 특히 제가 주로 다니는 경회루(Gyeonghoeru)와 같은 건물은 어떻게 짓는지 정말 이해가 안갈 정도 입니다. 세컨드라이프가 깔려있는 분들은 이곳을 누르시면 직접 경회루로 가보실 수 있습니다. 아래는 경회루 스샷입니다.

사용자 삽입 이미지

참고로, 위 주소는 SLURL(Second Life URL)이라고 하는데, 구글맵 인터페이스를 그대로 사용하네요... 이 것도 오늘 처음 알았다는... 현재 있는 곳의 SLURL을 만드시고 싶으시면 "지도"를 클릭하신후, 우하단에 있는 "클립보드로 SLURL 복사하기"를 누르시면 됩니다.

====
이야기가 조금 옆길로 샜는데... 하여튼 간단한 오브젝트는 모르겠지만, 복잡한 건물을 만들려면 유저인터페이스가 좋지 않은 세컨드라이프 내에서 만드는 것보다, 전문적인 캐드 프로그램에서 만든 후 이를 세컨드라이프로 불러오는 편이 제일 좋을 것입니다.

그중에 하나가, Digital Urban에서 소개한 방법으로, AC3D란 소프트웨어로 건물을 만든 후 세컨드라이프로 불러들일 수 있습니다. 먼저 아래 비디오를 보시죠.


다만, 이 방법으로는 직육면체(Box)형태만 가능하다고 합니다. 즉, AC3D에서 공을 만들어도 세컨드라이프로 불러들이면 직육면체가 된다고 하네요. 물론 내부에서 형태를 바꾸는 건 가능하다고 합니다.

AC3D에 관한 자세한 내용은 여기를 확인하세요.

민, 푸른하늘
Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 한국사이트중에 세컨드 라이프 가이드 사이트 있나요?
    공식홈페이지도 너무 어렵던데...

    2007.12.30 22:45 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 개막

      한국관련사이트도 많아요. 다음에도 있구 네이버에도 있어요..가장 유명한곳이 조이윈드 코리아랑 세라코리아구여

      2007.12.31 11:03 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
    • rootroot님~ 가끔씩 들러주세여~
      개막님~~ 답변해주셔서 감사합니다.

      2007.12.31 18:50 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. rootroot님 말씀대로라면 조금 어려울 수도 있겠네요 ㅠㅠ

    2008.01.10 15:10 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/전자지도2007. 12. 27. 12:07
2007년 11월30일, 한국에서도 ‘세컨드 라이프(Second Life)’의 입구가 되는, 세컨드라이프의 한국어 사이트인 ‘세라 코리아(Sera Korea)’가 오픈했습니다. 현재는 시범서비스 중이고 2008년 1월 무렵 정식서비스를 제공할 예정이라고 합니다.

ZDNet Korea의 기사에 따르면 현재 "한국판 세컨드 라이프의 회원은 약 10만명이고 그 중 활발한 활동을 하는 회원수는 3~4만명 정도"라고 합니다. 이중에 저도 포함되어 있습니다. 저는 유령회원도 아니고 활발한 활동을 하지도 않지만요.

세컨드라이프는 공식홈페이지에 " 세컨드라이프는 전적으로 사용자가 창조하고 참여하여 이루어지는 영속적인 온라인 3D 가상세계 입니다. 사용자는 자신이 꿈꾸는 모든 일을 할 수 있으며 상상하는 인물을 창조 또는 자신이 그 인물이 될 수 있습니다."라고 설명되어 있습니다.

사용자 삽입 이미지

기본적으로는 3차원 아바타를 활용한 채팅... 정도라고 생각할 수 있는데, 훨씬 자유롭습니다. 새로운 자신의 모습을 창조할 수 있죠. 아바타 만드는 옵션이 아주 다양해서 자신과 정말 똑같게 닮은 캐릭터를 만들수 있습니다. 뿐만 아니라 인형이 되어볼 수도 있고, 심지어는 남자가 여자로, 여자가 남자로 바꿔볼 수도 있습니다.

세컨드라이프에서는 경제활동이 가능합니다. 통용화폐는 린든$라고 하는데, 현재 US1$ 당 270 린든$로 환전된다고 합니다. 이 돈으로 아바타를 꾸미는데 필요한 옷이나 장신구, 애니메이션 효과 등을 사는 건 물론이고, 땅을 사거나 건물을 살 수도 있습니다. 예를 들면 옷 디자인에 관심이 많은 사람이라면 자신이 디자인한 옷을 다른 사람에게 팔아 돈을 벌 수 있고, 건축가라면 집을 지어 팔 수도 있습니다.

세컨드라이프에 대한 소개글은 세컨드라이프를 통해 구현된 가상의 삶이나, 또 다른 세상 속 세컨드 라이프 등을 보시기 바랍니다. 간신히 서비스 시작한「한국 세컨드 라이프」를 읽어보시면 한국 서비스 개시의 문제점 등에 대해서도 언급되어 있습니다.

====
제가 세컨드라이프에 관심을 갖게된 건 순전히 Digital Urban Blog 때문입니다. 이 블로그는 여러가지 건축 디자인의 3D 모델 비디오를 자주 소개하는 등, 3D 모델을 통한 의사전달에 관심을 많이 갖고 있습니다. 그 일환으로 GIS에서 만들어진 자료를 세컨드라이프에 올려서 공유하는 방법에 대해 연구를 하고 있습니다. 예를 들면 아래와 같습니다.

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지

저는 아직까지 세컨드라이프로 의사소통을 하는 것이 얼마나 효과가 있을지 의심스런 부분이 있습니다만, 적어도 재미있는 가능성은 있을 듯 합니다.

아참... 세컨드라이프에서 제 이름은 Minchen Harsley입니다. 만나면 반갑게 인사해 주세요. (물론 자주 접속하진 않을 겁니다만... ㅎㅎ

민, 푸른하늘
Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 저 이거 다른 기사에서 봐서 한번 해보고는 싶지만 어려울것 같아서 망설이고 있었는데.. 한번 해봐야 할까봐요..

    2008.01.10 15:09 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

구글어스/스트릿뷰2007. 12. 24. 09:44
구글어스 버추얼어스과 같은 3차원 가상지구서비스와 함께, 스트릿뷰, 라이브 로컬 스트리트 서비스 등의 거리를 촬영한 파노라마 사진서비스, 그리고 대충 찍은 사진들로부터 3차원 모델을 생성하는 포토신스(PhotoSynth) 등의 기술은 모두 측량, GIS, GeoWeb 서비스가 3차원을 향해 나가고 있다는 것을 명확하게 보여주고 있습니다.

그 예로서, 제가 오래전 구글어스와 PhotoSynth를 합친다면?이나,자동 3D 모델링 - Google PhotoSketch 등의 글에서 올린 것처럼, 거리에서 사진을 찍어 3차원 모델을 생성하고, 이를 3차원 가상지구서비스와 결합하는 것은 과거에는 상상도 못할 일이었지만, 점점 현실에 가까와지는는 것 같습니다.

저는 개인적으로 그 대표적인 주자가 10월 초에 구글 스트릿뷰와 경쟁하려면 이 정도는 되야죠~라는 글에서 소개한  Earthmine이라는 회사라고 생각하고 있습니다. 대충 360도 파노라마를 제공하면서도 그 파노라마를 통해 실세계를 매핑할 수 있다고 글을 썼었죠. 쉽게 설명하자면, 현재의 스트릿뷰(StreetView)는 그냥 사진일 뿐이라서, 사진에 들어 있는 간판이 실제의 상점과 아무런 연관이 없지만, Earthmine의 경우 사진과 지도가 연결된다는 뜻입니다.

며칠 전, 이 회사와 관련된 뉴스가 하나 더 올라왔습니다. 일단 아래의 비디오를 보시기 바랍니다.


아래는 Earthmine의 보도자료중 일부를 번역한 것입니다.
JPL과 earthmine간의 계약에는 거리 수준의 지도제작, 자산 관리 소프트웨어 및 알고리듬 외, 입체 비전시스템 및 카메라 조정 알고리듬의 독점적 사용이 포함되어 있다. Earthmine은 이 소프트웨어 및 알고리듬을 제품생산라인에 투입함으로써, 모든 픽셀에 3차원 정보가 부여되는 연속 파노라마 영상을 자동 생산할 수 있게 될 것이다.

Earthmine이 라이선스한 기술은, 현재 NASA의 화성탐사 프로그램에서 사용되고 있다. 현재 화성에는 2003년에 발사된 2대의 로봇이 장기간 조사를 시행하고 있는데, 이 로봇에는 광각 스테레오 카메라가 설치되어 있다. 해당 소프트웨어와 알고리듬은 현지 지형을 3차원으로 획득함으로써, 화성환경에서 로봇이 자율 주행하는데 활용되고 있다. Earthmine에서는 자신이 보유한 독특한 영상획득 하드웨어 및 웹 배포 기술에 결합함으로써, 전례가 없는 밀도와 정확도를 가진 3차원 자료를 공급할 예정이다.

Earthmine의 공동 설립자인 John Ristevski와 Anthony Fassero는 "JPL 기술을 사용할 경우, 현재의 3차원 자료 생성 프로세스에 비교할 수 없을 정도의 정확도를 가져오게 될 것이다. 광각 영상에서 조밀하고 정확한 3차원 자료를 생성하는 것은 극히 어려운 기술로서, JPL의 엔지니어와 과학자들은 오랬동안 이 문제에 매달려 왔다. JPL로부터 이 기술을 라이선스 받음으로써, Earthmine은 상상한 잇점을 가지게 될 것이며, 우리의 기술을 훨씬 더 발전 시킬 수 있을 것"이라고 말했다.

현재로서는 그냥 보도자료와 비디오만 나와있는 상태이기 때문에 얼마나 효율적으로 3D 자료를 수집할 수 있는지, 혹은 배포할 수 있을지는 지켜봐야하겠습니다만, 그래도 이러한 기술이 하나씩 현실화되면 3D 가상세계를 좀 더 빨리 볼 수 있지않을까... 기대가 됩니다.

다만, 한가지 우려스러운 것은 비디오에 나온 것 처럼, 사진으로부터 매 픽셀(Pixel)의 3D 위치를 얻어내는 것도 어려운 일이지만, 이 것을 3차원 객체로 바꾸는 게 더 어려운 기술로 알고 있는데, 이를 해결할 기술이 확보되었는지가 궁금하네요. 만약 모든 3차원 픽셀을 있는 그대로 서비스한다면 아무리 대량의 서버와 광대역이 확보된다고 해도 쉽지 않을 것 같거든요.

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. Earthmine이 제1회 Crunchies Awards를 수상했다고 합니다. http://veryspatial.com/?p=1963를 참고하세요.

    2008.01.23 14:50 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. Earthmine과 유사한 사례를 만들어봤습니다.

    비디오를 이용했는데.. 기능을 좀 더 보강할 예정입니다.
    한번 봐 주세요
    아침시간이라 화질이 선명치 못합니다.

    http://www.invr.co.kr/file/alvweb/alv.html

    2008.02.28 16:28 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 터럭

    좋은 자료 감사합니다.
    이 장비는 기본적으로 영상뿐만 아니라 레이저 스캐너까지 사용하는 것으로 생각됩니다.
    기존 영상만을 이용했을 경우 매칭에 있어서 많은 시간과 노력이 들어 가는데, 레이저 스캐너장비와 고정밀의 GPS/INS 장비를 이용하면 이보다 더 향상된 결과물을 만들 수 있습니다.

    2008.06.14 19:21 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]

공간정보/3D City2007. 12. 2. 12:45
중국의 주요 도시를 3차원 형태로 만든 지도가 나왔습니다. Edushi이라는 사이트입니다. Edushi는 E都市의 중국식 발음이랍니다. 현재, 북경, 상하이, 시안, 꽝조우 등 22개 도시와 주요 지역의 지도를 서비스하고 있습니다. 자세한 내역은 http://edushi.com/에 들어가 보시면 나옵니다.

아래 그림에서 둥그런 공처럼 생긴 탑이 상하이에서 가장 유명한 탑입니다.(이름은 모릅니다.) 동방명주(東方明珠)라는 방송타워입니다. 그냥 봐도 너무 예쁘게 만들어 진 것을 아실 겁니다.

사용자 삽입 이미지

다음은 탑의 하단 부분을 제일 확대한 그림입니다. 그래픽으로 작업한 건 당연하다지만, 너무 섬세하게 만들어둬서 혀를 내두를 지경입니다. 직접 보시려면 상하이지역 edushi를 눌러보세요.

사용자 삽입 이미지

아래는 북경의 자금성(고궁박물관)에서 천안문 반대쪽... 그러니까 보통 관광을 할때 출구쪽에 해당하는 부분입니다. 거의 게임에 나오는 수준...이네요.
사용자 삽입 이미지

이 서비스는 Aladdin Information and Technology라는 회사가 제작한 것으로, 이 서비스가 차세대 인터넷 혁명이 될 것이라고 자신하고 있답니다. 하지만, 이 서비스는 2차원 서비스입니다. 구글어스처럼 3차원으로 돌려볼 수는 없습니다. 아마 3차원으로 서비스가 된다면 정말 혁명적일 수도 있겠다 싶습니다. 사실 모두 3D 그래픽으로 제작한 것이 틀림없으므로, 버추얼어스와 같은 3D 엔진만 있다면 3차원서비스로 못할 것도 없겠죠.

얼마전 중국판 짝퉁 스트릿뷰 서비스 - city8.com을 소개시켜드렸었는데, 이제 중국이 IT 분야에서, 적어도 지도분야에서는 우리나라보다 못하다는 소리는 못하게된 것 같습니다. :-(

민, 푸른하늘

Posted by 푸른하늘 푸른하늘이

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  1. 심시티로 서울만든사람보면 더 놀라실겁니다^^

    2007.12.02 13:12 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. 동방명주군요..^^
    방송송신탑입니다.

    2007.12.02 13:17 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  3. 오. 놀랍군요 +_+
    잘보고 갑니다. 중국 한번도 못가봤는데 ㅋ
    한번 찬찬히 돌아봐야겠습니다. ㅋㅋ

    2007.12.02 15:33 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  4. 구글도 긴장할만큼 멋진 그래픽 입니다..프로그램이나..브라우져 종류도 한국보다 중국이 많이 앞서 있는것 같습니다..

    2007.12.02 17:29 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  5. 흠..

    구글어스처럼 3차원으로 돌려볼 수는 없더라도, 코만도스라는 게임에서처럼 90도 회전은 가능했으면 좋겠네요. 그림이 네 장이 필요하겠죠.

    2007.12.02 17:31 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  6. summer

    구글..3차원뿐 아니라...360도 회전까지 되는데...
    길찾는 프로그램 아직 안써보셨나....
    (아직 우리나라 길찾기는 안됨)
    길옆에 간판이름까지 다 나옴

    2007.12.02 22:55 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 구글이 좋은 거야 당연히 알죠~ 제 블로그 뒤져보세여~

      2007.12.03 00:05 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  7. 다음 뉴스 베스트 떳네요. 축하드립니다. ^^*

    2007.12.02 23:07 신고 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  8. zoomer

    연세대 캠퍼스 안내도랑 분위기가 비슷하군요.

    2007.12.03 02:28 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  9. 잘보고 갑니다.
    놀랍군요. ^^;;

    2007.12.03 14:37 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  10. 푸른하늘이님의 해당 포스트가 12/3일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.

    2007.12.03 15:37 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  11. 푸른하늘이님의 해당 포스트가 12/4일 버즈블로그 메인 헤드라인으로 링크되었습니다.

    2007.12.04 09:40 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  12. 예전에 본것이지만... 제가 보기에는 3D모델링한 데이타를
    수동으로 하나하나 그려넣은것으로 보입니다... 인건비가 비싼 한국이나
    일본등에서는 절대로 할수가 없지요... 중국이기에 가능할거 같습니다.
    그나저나 저 데이타를 갱신은 어떻게 하나...
    아무리 타일로 되어있다고는하지만...

    2007.12.12 10:22 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 중국이니 가능하겠죠... 어쨌든 저런 퀄러티를 만들어 낼 수 있다는 것은 대단한 것 같습니다!

      2007.12.14 17:38 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  13. 안녕하세요.
    본의아니게 도용(?)이 됬네요.^^; 보니까 사진까지도 비슷하군요 .-.-
    한국에 이 서비스가 소개된줄 몰랐습니다. 아직 중국친구들도 잘 모르는 서비스인데 ㅎㅎ
    좋은 블로그 잘 보고 갑니다.^^;

    2008.04.18 18:30 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 도용이라뇨~~ 한가지 주제를 여러사람이 쓰는 거야 당연하잖습니까~~ ㅎㅎ

      2008.04.18 20:33 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  14. John

    그렇게 봐주시면 감사합니다.^^;
    구글어스에 대해서 이렇게 상세하게 다뤄주는 블로그가 있어서 참 놀랐네요.
    저도 한 분야에 이렇게 정통 했으면 좋겠는데. 제껀 너무 잡스러워서요.
    한수 배우고 갑니다 ㅎㅎ

    2008.04.18 23:44 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • ㅎㅎ 제가 다른 건 잘 몰라서 이쪽만 파고드는 거랍니다~

      2008.04.19 16:06 [ ADDR : EDIT/ DEL ]