이번 글도 구글어스용 3D 모델을 제작하는데 사용되는
스케치업(Sketchup)의 툴바 강좌(총24개)로서, 3개의 축의 기준점 및 방향을 설정하는 축(Axis) 도구에 대한 설명입니다.
이제까지의 비디오 강좌는
밀고당기기(Push/Pull) 도구,
선택(Selection) 도구,
회전(Rotation) 도구,
사각형(Rectangle) 도구,
원호(Arc) 도구,
이동(Rotation) 도구,
선(Lines) 도구,
지우개(Eraser) 도구,
자유곡선(Freehand) 도구,
나를따르라(Follow me) 도구,
치수(Dimension) 도구,
원/폴리곤(Circle/Polygon)도구,
걷기(Walk) 도구,
오프셋(Offset) 도구,
콤포넌트(Components) 도구,
페인트통(Paint Bucket) 도구,
단면(Section) 도구,
카메라위치/둘러보기(Position Camera/ Look Around) 도구, 내비게이션(Navigation) 도구 등을 참고하시기 바랍니다.
Sketchup 7을 다운로드 받으셨다면, 먼저 "View->Tool Bars-> Large Toolset"을 선택해 두시면, 비디오에 나오는 것과 비슷한 환경이 됩니다.
먼저 비디오를 보여드리고, 중요한 부분만 따로 추려 아래에 설명을 하였으니, 이 비디오를 다른 창으로 띄워놓고 아래의 설명을 함께 보시는 것이 좋습니다.
스케치업(Sketchup)은 3차원 모델링 소프트웨어이므로 당연히 3개의 축이 있지만, 일반적인 캐드 시스템에서와 같이 X/Y/Z 축을 사용하지 않고, R/G/B 축으로 부릅니다. 일반적으로 색을 표현할 때 Red/Green/Blue로 표현하니 외우기도 어렵지 않고, 화면에서도 쉽게 구분할 수 있기 때문인 것 같습니다.
스케치업을 시작하면 R/G/B 축이 설정된 상태로 나오지만, 이 축은 언제든지 바꿀 수 있습니다. 이 비디오에서 나오는 내용이 축을 바꾸는 방법에 관한 내용입니다.
축을 설정하려면 3번을 클릭해야 합니다. 먼저 기준점을 클릭하고, R 축의 방향을 클릭한 후, 마지막으로 G/B 축의 방향을 결정하여 클릭하면 됩니다. 마지막 클릭시 이리저리 돌려보면 B 축이 위로 또는 아래로 바뀌게 되는데, 적당한 방향에서 클릭해 주면 됩니다.
축설정을 원상태로 복귀시키려면, 아래와 같이 현재 설정된 축을 마우스 오른쪽버튼으로 클릭하고, Reset을 선택하면 됩니다.
아울러, 아래와 같이 어떤 면을 오른쪽 마우스 버튼을 클릭한 후, Align Axis를 클릭하면 그 면을 기준으로 축이 자동 설정됩니다. 축의 기준점은 현재 화면에서 보이는 상태에서 좌측 하단 점이 되는 듯 합니다. <- 이 기능은 쓸만한 것 같네요. 어떤 도형을 그릴 때, 축을 기준으로 작업하는 게 편리할 테니까요.
마지막으로... 아래와 같이 여러개의 축을 설정하고 쉽게 설정을 바꾸는 방법이 있다고 하는데, 메뉴를 아무리 뒤적거려도 잘 모르겠네요.
매뉴얼을 읽어봐도 없는 걸로 봐서 7.0 부터 없어졌을 가능성도 있겠다 싶습니다.
민, 푸른하늘
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